薩爾達玩法都很固定
一開始出初始台地
接下來就是開圖 開全地圖, 開完 打風火水雷 四大怪,上一代就是拿四大技能
這遊戲好玩地方,就是在開地圖 跟 打四屬性boss怪, 這兩點
中間跑地圖過程 可以去解 大師之劍 跟 龍之淚 ,
上一代就是跑遺跡照相
反正它的套路就是這樣... 一模一樣 , 換湯不換藥 模組換一換而已
上面都解完了, 遊戲最重要地方 你就都解完了
剩下就是打魔王 上代就是打災厄
打完 遊戲over
剩下什麼買房子 集果實,還是什麼,那都是不太重要的小劇情, 自己可以選擇要不要玩
BOSS也不難打, 只有最一開始 資源匱乏 ,你要不停逃怪
中間拿到 五連獸弓 就橫著走,
這遊戲都 弓 >>>>劍 , 弓非常強 劍沒啥用 盾更廢
盾只有上一次 盾反光線好用, 這代盾 沒啥用
反正這遊戲套路 就那樣,幾乎都一樣流程 , 劇情 打怪模式都差不多。