※ 引述《pigpigcom123 (jkk01)》之銘言:
: 雷賢者的技能也太糟糕了吧
: 跟上一代的英傑技能根本天差地遠
就一個近戰搭了一個要cd的遠程技,整個莫明奇妙
這讓我想到機戰裡的x鋼彈,主要輸出技能射程都不遠得貼近打怪
最強輸出的衛星砲卻是需要cd不可移動的超長射程大招
放大招前還要先集氣力,氣力到才能開砲
問題是這台平常不貼怪幾乎打不到怪也集不到氣力
要不是cd先集滿但沒氣力開不了砲
就是滿cd滿氣力但在敵陣,這完全沒有超長射程的意義
導致用起來綁手綁腳
雷賢也是一樣問題,開怪後會自動衝上前貼怪坦怪
需要露珠技能時還得追本體(最煩的是有時侯跑得比林克還快)
>點到後緩慢開射程> 再來才發動技能
點到露珠都靠怪很近了,近距離用弓射還要擔心會有電、燒到自已的問題
不然就是好不容易追到結果上一發的cd還在跑,開不了技
靠近露珠點完還要自已跑開喬位置
用起來給我感覺就是跟x鋼一樣綁手綁腳
風賢就沒這個問題了,本身輸出是遠程
地上版時幾乎都在後方待命遠遠偷射,也不用配合追風賢
只有混戰會不小心按到
就算不小心按到空放技能也不太會對戰況造成什麼大影響
空中版時也不用管風賢位置,按個a就自已靠過來等發動
使用上就比較舒服一點
另兩隻還沒解就不知道使用上順不順手
雷賢是遠程的話這種技能使用法就沒太大問題
像達伊大冒險裡那樣
一個本來就是遠程的魔法師聚雷給近戰的勇者放落雷
但這邊偏偏就是給他這種難用打法
好歹射程=弓射程,弓射到哪雷直接落到哪也不會太綁手綁腳
或是做個賢者專用的組合技能鍵需要時強制叫過來身邊待機 ,發動還是a鈕這樣
不然平常要用時追得累死,不小心按到還在那邊卡整個黃畫面看久煩燥=___=