遊戲到了末期,需求已經跟初期不一樣
當初因為包包不夠大所以很多人都是功能性取向蓋成三合院
當不再需要那麼多展示架和功能屋之後
又該如何在十五個貨櫃中榨乾所有可能呢?
以下是我的心得
1.樓梯以通天術或攀爬或飛行降落代替
2.料理鍋跟床鋪都有指定時間的功能且也都能補血,或可擇一
3.水池若沒有水就代表略有傾斜,請重黏,即便外觀看起來很正常
4.兩個貨櫃之間若行走起來卡卡的就代表並沒有黏得很工整平穩
5.並沒有販賣家具的功能,還是只能賣防具材料料理
6.展示架上的裝備並不會因為收進倉庫而消失
7.可以利用餘料建造去黏合武器+武器或是武器+盾牌來節約展示架
8.心心都滿了,女神可以收起來了
9.若嫌棄沒有窗戶可簍空或安裝三角形反而更有拉伸效果
10.平凡無奇且無法選擇左邊開門的門居然可以持有十五個
11.除非追求開門儀式感,否則門是可以省略的
12.小屋若重心不穩是無法結束建築的
13.將家具蓋在古拉內達頭上可以製造出平常做不出來的傾斜效果
以上,祝大家玩得開心