※ 引述《freewindg (打綱貴泥)》之銘言:
文長恕刪
: 曠野我記得很後面才會出白銀怪
: (神獸全解神廟開2/3以上)
: 我王淚大妖精目前開兩個 心心11顆防具升滿
正常來說開兩個大妖精防具就升兩級,8+8+8=24。
而正常遊玩通常也會卡兩級,要上三級會開始缺素材。
: 想說路過清個營地
: 被白銀小波隨便尻到一下就快葛屁了
: 有沒有這代隱分根本做壞了的八卦!?
: 到底?
我測試了一些敵人的攻擊力: (四點算一心,傷害為攻擊減防禦,防禦較高算1點)
波克布林: 揮拳 近戰 頭角 弓箭
青: 12 8+武 24 4+弓
黑: 16 24+武 36 8+弓
白: 24 51+武 48 24+弓
大白: 36 63+武 72 沒測
人馬(白鬃) 近戰75+武 頭角 91 弓箭58(可能連擊) 大爆發89
人馬(白銀) 近戰98+武 頭角105 弓箭62(可能連擊)
岩家巨人的石拳 24。
比如原PO的二級滿24防的林克,被白波克拿攻擊10點的腐蝕王劍打到,
傷害計算為 51+10-24=37 等於 9顆心又四分之一。
另外,遊戲有毅力設定(不是耐力),
在滿血時被打到會秒殺的攻擊時,會殘血四分之一心。(如曠野的章魚雷射)
不過有上限的樣子,太強還是扛不住。
如果玩家不找大妖精強化裝備,遊戲中買到的海拉爾套裝也只有9點防禦。
被黑豬的近戰(約30~34攻) 打到,通常會損失五~六顆心左右,
這個範圍剛好容易秒殺那些初期不加心選擇加耐力的玩家。
而岩家巨人的石拳24也是一樣,扣去防禦9點也有15,三又四分之三心,
剛好是出新手村4顆心沒滿血時秒殺的數字。
除非對遊戲熟悉,否則新手初期都是建議加心,然後快去升防禦。
而遊戲中對新手最危險的,其實是林克手上那顆炸彈花 46攻。