之前有幾次想過裝更多電風扇能不能飛更快
然而在實際測試後,結果超乎我想像
https://www.youtube.com/watch?v=707xlKWIjrg
先說,電風扇沒有辦法垂直起降
即使每次都確認放在平地再啟動
而且每次正面圖案的位置都一樣,結果也是會亂飛
理想上,能夠完全垂直飛行的話得到的數據最乾淨
實際上沒辦法,所以本份測試多少會帶誤差
但還是可以藉由繪製圖表,來看出趨勢
測試環境是林克加操縱桿,再加上不同數量風扇
一個風扇會亂飛,所以是從兩個風扇開始測試
而到了21個風扇時,由於究極手只能黏21個物件
所以操縱桿只是放在上面而沒有黏住
然後再紀錄起飛座標與16顆電池沒電後的座標
以空間距離公式算出兩點的距離
https://i.imgur.com/4z7kGFt.jpg
https://i.imgur.com/sxIc9hJ.png
結果發現,這移動距離竟然隨著風扇越多而越短
https://i.imgur.com/kvEhbUi.png
再來看看飛行秒數,也是越來越少
https://i.imgur.com/ThJOE2G.png
速率部分就比較亂了,跟風扇無法完全垂直飛有關
但可以看出3風扇以後差不多就到極限
速率都在10到11之間,沒有什麼明顯上升
而且從裝上2、3、4風扇的斜率比較來看
3風扇就已經是溢出了,提升的幅度不多
也就是說3風扇以後速率已經達到極限
風扇再多也無助於提升推力,而且還更耗電
導致移動距離很不理想
有可能他這個風扇速度有設定極限值
達到極限後,風扇再多也沒有用
在風扇機車的實際應用上
也是2風扇讀續航力高過3風扇
那我們何不乾脆做1風扇機車就好?
從節電上的角度來講確實最好,但也就這優點
https://i.imgur.com/yHSClOV.jpg
1風扇機車需要將風扇斜貼在操縱桿後面
然後風扇後面要加一根長棒以維持前後平衡
缺點是依然很不穩定,需要常常調整左右,手很忙
而且難以運貨,能載林克就很勉強
如果只考慮續航力,1風扇是最優解
想萬全一點的話,還是得用2風扇
3風扇是犧牲續航力換取穩定,和快一點的速度
4扇更穩但續航就更低,速度不太能提升了
而如果要推動比較大的物體但不用考慮續航力
那裝多一點風扇是可以的
https://i.imgur.com/lir08zA.jpg
像這個幫NPC過河的支線我就用了5個風扇來加速
至於如何判斷多重的物體要裝多少風扇比較難講
除非能夠知道各物體的重量,才能更好計算
而且我們需要知道風扇也有重量
像這個大型浮石的測試是因為風扇太多而掉到地上
https://i.imgur.com/W8YOVE1.jpg
所以只好在地上用藍圖再現再測試
結論是裝太多風扇真的沒有比較好,適量即可
另外我還有做火箭測試,直接講結論吧
https://i.imgur.com/KDi1Aba.png
就是一個個慢慢裝火箭來飛,效率是最高的
我是用浮空石來測試
如果同時裝火箭垂直上升,這移動距離遞減有夠快
1個火箭移動78公尺,2個火箭卻只到99
3個火箭107,每支火箭能貢獻的高度越來越少
除非像是神廟這種有提供無限火箭的地方
還是不要浪費比較好