[問題] 超級瑪利歐RPG難度選擇

作者: lalame6 (拉米六)   2023-11-22 11:38:51
請問超級瑪利歐RPG
一開始選擇難度
選 輕鬆或普通
會不會影響任何劇情發展(或是隱藏版劇情?)
謝謝
作者: shirameki (老穗)   2023-11-22 11:58:00
目前玩起來沒甚麼影響,遊戲中也可以隨時在系統切換
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2023-11-22 12:07:00
不知道是不是錯覺,感覺比當年更簡單...
作者: Maiyo (夢中的帳號)   2023-11-22 12:12:00
只要有中文就會覺得更簡單
作者: airplus (瑞德)   2023-11-22 12:17:00
這次目壓攻擊大成功可以打全體,確實是比以前更簡單了
作者: wtlin0099 (人蔘剩粒)   2023-11-22 12:39:00
我自己練等是用輕鬆,打大王改為普通,總時數大概12小時
作者: Sapphirons (Sapphirons)   2023-11-22 13:07:00
希望能增加困難模式 這比以前簡單太多了
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2023-11-22 13:59:00
多指令成功全體攻擊和三人技,戰鬥中還能換人,確實比較簡單阿
作者: ocarina2022 (吹拂過海原的微風)   2023-11-22 14:11:00
雖然跟難度無關但lucky效果變得可以目押 整個輕鬆很多 金幣跟等級變得很好升 還有自動記錄真的是方便XD
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2023-11-22 14:36:00
連奇諾比奧自己都說這個時代可以自動存檔實在太方便了(笑)
作者: AdventurerCC (冒險爵士 )   2023-11-22 16:10:00
初次玩,比較難的也就二週目的王,其他都沒死過
作者: dahos (dahos)   2023-11-22 16:17:00
因為單體魔法可以用按鍵防禦,加上三人技跟隨時換人整體確實變簡單

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