從最近遊玩的順序看回來
1.魔物獵人破曉 9/10
大概要玩到Wilds發售吧...從弓練到太刀跟盾斧,又練到斬斧跟長槍
現在在玩大劍,一絲真蓄真的是爽快度滿點,練完來玩銃槍
以戰鬥來說真的是近來幾作最爽的萌夯了,XX雖然也爽但是就是舊世代操作
是說這樣也才1400多小時
2.神之天平 10/10
神一般的獨立遊戲,據說幾乎全部都是由作者一人獨立完成的
故事吸引人、操作簡單容易上手、戰鬥有挑戰性、壓扣要素也是滿點
音樂好聽、打擊感不錯、技能系統跟強化機制也很好玩
很久沒玩到這麼令人著迷的橫版破關遊戲了
雖然有一些小缺點但是考量製作都是一人完成的,可以接受
3.逆轉裁判 8/10
好玩,雖然是GBA移植到NDS再移植的遊戲
但是故事真的是充滿熱血跟逆轉,演出在當年GBA的性能下真的棒
即使到現在來看還是滿滿都趣味性,遊戲本身的偵查部分也還算有趣
不過就跟當年很多評論家批評的一樣缺點在於故事太過線性沒有變化
4.熔鐵少女 6/10
日本繪師獨立製作的小遊戲,很單純的守塔類型遊戲
不過就稍嫌單調,還有故事很短,以及散彈無雙= =
還是可以買只是不要抱持太多期待
5. 寶可夢 朱紫 6/10
剛開始玩:怎麼這麼爛
玩到一半:怎麼這麼爛還是這麼好玩?
玩到後期:這麼好玩可是怎麼可以做的這麼爛
沒掛寶可夢的話只值4/10,2022了還能做出這種滿滿卡頓的遊戲
畫面連2016的曠野都比不上,還沒配音
RAP Battle主持人講得很熱血,結果兩邊都是啞巴,一點配音都沒有
底下沒幾隻貓在聽,後來還跑出一堆墓揚犬,是想表達狗才聽還是鬼才聽?
完美展現了怎樣把一個上等食材炒成垃圾
傳說之路勉強好一點,但是演出一樣很爛
故勒頓吃三明治是憑空消失,主角吃三明治更慘,是吃空氣
有空做那個野餐三明治垃圾小遊戲,不花心思把吃三明治場面做好?
星塵之路更不想說了,爛到極點,故事本身沒問題但是演出只會用回憶的
你他媽都是老大在回憶,主角是能讀心看回憶嗎?
連多花點心力在天星隊的演出上都沒有,白白浪費這個反傳統的反派組織
不想講了,真的爛死,不是掛著Pokemon的名稱,這遊戲根本沒有買的價值
6.P5S 8/10
P5續作而不是P5R的續作,好玩但是NS版讀取真的超慢
比P5R還慘,但是氣氛上比P5R更歡樂了,戰鬥方面做的其實不太好
敵人傷害太痛而且狀態異常太強,前期P沒練起來很難打
後期則是變成放招遊戲,根本不像無雙
敵人則是比P5R好,特別是那個超級英雄很帥
7. P5R 9/10
能接受日式PRG的一定要玩,劇情雖然還是有股日式的尷尬感
但是從演出、介面、音樂、戰鬥都是滿滿的帥
可以體會到為什麼這麼紅,還能一直拿出來賣
不過戰鬥方面就有點無聊,主角太萬能了相較之下隊友就很雞肋
NS版的還包全DLC,等於一開始就能用賊神伊邪那歧大神
一個數萬真言砸下去躺著過,好玩到我想買P4G來玩...
8.魔女探索者 7/10
塔防+橫版射擊的小遊戲,有趣不過難度很高
那個地圖設計實在很靠北,而且會有塔無效的魔物逼玩家一定要用主角攻擊
整體來說還算好玩又很便宜,看喜不喜歡塔防類吧
是說王關配樂用的素材跟某HG的一樣害我有點想笑
9.王國之淚 10/10
神作不解釋
有NS請務必曠野跟王淚都買一套來玩
10.尼爾/自動人型 9/10
光是衝著2B的屁屁就值得給10/10,一分扣在9S的駭客小遊戲
不過嚴格來說戰鬥動作做的很美,但是戰鬥本身不是那麼好玩
故事一貫橫尾的狗屎爛世界,還好這次有救贖嗚哇阿阿阿
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結果還一堆遊戲買了沒玩啊...月姬魔夜十三機兵風花雪月DQ11
不知道下一代主機能不能向下相容,不行的話就再買一台OLED好惹