※ 引述《smile1219 (smile1219)》之銘言:
: 這遊戲正確入門姿勢是什麼?
: 以為還死亡細胞ㄧ樣 每死一次會變強ㄧ些
: 結果死掉就全噴 沒帶走一咪咪東西
: 第一玩就上20樓 後面都10多樓就回家了
: 有沒有風來人 可以說一下 這遊戲的核心玩法?
快速回答一下六代目前的心得及建議
這類遊戲,死了就全沒了,包含錢
然後,整個遊戲,目前都只能直線前進
(我還沒到有脫出的劇情)
所以,中間有村莊裡面有儲藏室的
就可以先把一些武防具先放著
後面有人力推車時再來回收
(第二輪後開啟的樣子)
入門姿勢就是步步為營,小心為上
一定保留留飯糰和治療壼的位置
有看到復活草,能留幾個是幾個
多的拿出去村莊放!!!
這代揮空率滿高的 (或我臉黑手麻
加上迷宮中後段有龍會噴火
豬和小怪會丟東西,這類很傷
怪多起來,我曾直接被三隻怪輪流丟到死
然後,輔助系的杖和卷軸,不要省,該用就用
順帶一提,混亂狀況下,揮武器會亂揮
但,按Y 對準怪揮杖,不受混亂影響
要學會下面二樣
一個是要會算方格,讓自已變主攻方
一個是要會斜著走誘怪前進
(但這代小戰車滿賤的)
如果主攻還空揮,一切都是命
我曾被二隻圍毆,希林連三空揮....
再來就是武器防具
撿到有天/地恩惠卷軸
現在手上有什麼就強化什麼
合成是中後段,第二輪後的事
第一輪至少要弄個有+5 up的武/盾
一般攻擊/減傷會差很多
杖類見人見智
直達杖/麻痺杖/緊急杖,我一定各留一支
以下心得
迷宮系列,我個人覺的風來系列最難
但系統變化最多 (可以異種合成
但迷宮內容很hardcore
超任版我很常被圍到死
特魯內克反而還好
可借的是PS2時代
一堆很有趣的迷宮系列都回不去了
個人心中最有趣的,還是楊格斯大冒險
帶著一群怪物小弟去衝迷宮,還能配種魔王
還要搭配怪物特性才能開支線迷宮