剛結束第一批場次,這到底什麼低能活動對戰……超好玩啦!
顧名思義冰壺大約變得快跟花枝一樣高,爆炸判定也被等比例放大,然後最好笑的是正面撞上、擦撞全部一確,真鯖大橋直接是車禍現場,遊樂園中心彈得好的話連續擊殺不是問題
幾個簡單使用(對槍)心得:
廣域—應該是這次活動環境武器,終極印章直接無視正面過來的冰壺,機動性強又能塗
審查者—手長能塗還有飲料,一邊進攻還能把陣地維持好,在除了文森以外沒有其他能探敵的武器,維持好一定的塗墨範圍蠻有用的,除了臨時發生車禍外
短弓—我只用過一場,印象比較深刻是對面的,機動性高,想靠近就被賞一顆冰壺,專門走特別難搞的位置或是趁著飛彈逼走位時丟冰壺過來,對面力是什麼能吃嗎Q皿Q
滾筒—這次只有基本技能能生效的狀態下,幾乎不會有人帶對物,加上冰壺卡車亂衝很少有人能專注打掉防護罩,帶好防護罩進攻很容易打開,相反的平常很龜不現身進攻的幾乎都是出車禍的份
其他沒提到的,除了原本武器的優缺點,還是回歸操作者的控制能力,對槍準度,比較沒什麼好講的
使用度來說目前最多的應該是機動槍,有一場我方還四把機動槍,再來審查者,廣域跟52裝飾差不多,L3最少,好像兩小時內只遇到一把
自從上次錯過滾筒那次的活動,就一直很期待在這次冰壺活動,果然跟想像中的一樣搞笑,拿短弓那場想說自己好爛都瞄不準只會射飛彈,氣餒之下隨便丟了一個冰壺突然wipe out,最後也贏了,簡直不要太好玩
最後在別人實況看到副武性能提升,實裝之後冰壺溜超快,在大橋上幾乎是有如飆仔般的存在,沒注意的話甚至比一個以上的冰壺還難閃