作者:
PealRay (PealRay)
2024-06-12 23:16:09https://i.imgur.com/atQs2cr.jpeg
https://i.imgur.com/IFRfUu8.jpeg
作者:
takase (............)
2024-06-13 01:01:00希望SMT系列能藉這次真正回歸主流....
作者:
yao7174 (普通的變態)
2024-06-13 01:22:00女神轉生系列有主流過嗎??
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-06-13 03:51:00不就是因為非主流才有趣嗎= =
作者:
aterui (阿照井)
2024-06-13 06:51:00所謂的主流題材也是變來變去啊,結論賣得好就叫主流
作者: JALAL 2024-06-13 06:57:00
有破百萬 賣的比以前本傳好很多了吧?
要回到20年前6人隊伍時代的玩法應該有點困難我記得那個時期的仲魔大部分時候比人類角色弱,戰鬥核心都還是圍繞在主角
除非說A社想把Press Turn Battle系統砍掉重練,不然隊伍編制也就這樣了吧。
對啊以前沒有獎勵回合現在雖然只能出6個角色但實際上常常能動6~8次*只能出4個角色
作者:
justeat (小玉)
2024-06-13 10:13:00女生轉生當年就是異端 沒主流過
作者:
safy (Ty)
2024-06-13 12:23:00這時代主流是歐美,當你聲量到那個高度的時候你就會看到歐美會嚷著說要有更多黑人母猩猩和男同志
所以說還好p系列是日廠 歐美做的話 呵呵同學都變黑人肥婆
作者: kyuushiku 2024-06-13 17:04:00
所謂的主流死光光以後只要是有銷量的JRPG都是主流 XD
作者:
Yuan12 (記得真實的自己)
2024-06-13 18:55:00違背良心與當代DLC技術的—非主流的完全版商法
話說,6人隊伍時代不是20年前,是30年前了。20年前真3就已經出了。
這次買steam版試試看,ns版地圖轉視角都會有卡卡的感覺