作者:
p055198 (Peter)
2024-06-19 19:40:18: 噓 speedingriot: 這原PO之前在C洽的觀點就是只能靠一兩款大作打天下 06/16 17:25
: → speedingriot: 而且只能是薩爾達傳說,賣得更好的馬車8不算大作 06/16 17:26
: 推 isaka: 對輕度玩家而言曠野之息,搞不好比不上隨時隨地能和朋友玩 06/16 18:05
: → isaka: 馬車和煮過頭 06/16 18:05
: → isaka: 但曠野之息讓NS在剛發售還沒出圈時,直接在核心玩家圈大勝 06/16 18:07
: → isaka: 利絕對功不可沒 06/16 18:07
: 噓 blackstyles: 動森都晚幾年了 寶可夢都晚幾年了 06/19 11:30
常有人說馬車的銷量以此來論證NS2必定成功
我先說一個老生常談的問題
馬車為什麼沒有救起WIIU和GC的銷量?
因為馬車屬於是那種你有主機會順便買一片馬車的類型
而對大多數人來說要特地為了馬車就買一台主機是不太可能的,划不來
大部分人都是在有自己真正心儀的一廠和三廠續作
或是輿論廣泛好評自己也躍躍欲試才會特地去買主機
其中因為三廠大部分都會跨平台
所以玩家會考慮三廠遊戲買哪個平台最划算
比如說哪個平台聲光效果最好,哪個平台適合自己攜帶到處玩
哪個平台的在線玩家最多
哪個平台有更多的三廠遊戲,哪個平台有更多的獨立遊戲
別看曠野之息的銷量不如馬車,但曠野之息拓展新玩家和主機持有量的作用比馬車還強
馬車就類似俄羅斯方塊這種概念,他偏輕度玩家,但沒新鮮感,不是能讓輕度玩家特地
買主機的類型
曠野之息有重度玩家的要素,但曠野比馬車更有新鮮感,會讓輕玩家有興趣特地買主機
簡單的說曠野之息能出圈
而馬車扣掉那些因為別的遊戲買主機而順便帶一片馬車的人的銷量
會為了馬車就買主機的鐵粉可能就只有幾百萬
我自己也有買馬車,但只玩過十幾小時就沒在開過了,更多的時間都是在玩其他競技遊
戲和單機遊戲,對我來說馬車只是順便帶一片的
同樣的道理,動森和寶可夢的銷量也是站在巨人的肩膀上
因為有曠野之息,奧德賽,XB2這些大作為NS的銷量打底,所以動森的銷量才會創
系列新高
很多人因為想玩某款遊戲而購入NS主機,然後看到動森風評不錯就帶一片回家,購入
主機的成本已經在前期攤平了
但如果NS頭一年沒那些大作為銷量打底,等到2020年動森推出時,主機的市場佔
有率就會相對低的多
即使有些人對動森有興趣,也會猶豫是不是要為了買一片動森而額外負擔購入主機的成
本
NS2如果沒有奧德賽和曠野同等級的大作,而只是推出曠野的重製版
相信會為曠野買單而購入NS2的人也是不少
但更多的是玩過一次就已經不再感興趣了,對重製版興趣不大的人
就算還有些沒接觸曠野的人想趁NS2的機會入坑
這新玩家增長幅度也不可能超過曠野初次推出
因為市場對創新的震撼度已經沒有當初那麼大了
動森跟寶可夢是有很多人為了玩這兩片買主機的你這邏輯很好笑,只剩第一年賣的遊戲有資格稱作為了遊戲買主機,真的是這樣嗎?還是有死忠粉會單獨為了這兩片遊戲買主機,不是你以為只拼前期就足夠
但曠野公佈是在WiiU,我也是因為它買WiiU等的是NS公開後,也才說曠野改上NS
作者:
bestadi (ADi)
2024-06-19 21:18:00NS成功在開發資源統一 老任產量幾乎輾壓另外兩家總和吧那也都是事後諸葛而已 唯一能確定老任必須家掌統一資源
所以你還是只挑你想要的結果來解釋啊依你的說法馬車8,ARMS,花枝2以及趕上架的XB2都是屁只有"創新"的BOTW有氣勢,其他都沒氣勢
作者:
jickey (THE REAL FOLK BLUES)
2024-06-19 21:39:00其他人我不知道 我跟我太太就是動森出才入手2台ns
你邏輯不就是玩家因為BOTW才買主機,花枝2是順便的?你也沒回答過為什麼BOTW賣比馬車8少卻更能帶動主機先去看一下法米通每週榜單好嗎? 看一下馬車8掛多久BOTW更能帶動主機銷售的話,怎麼不是BOTW掛在上面?GC出的時候PS2都出一年半站穩了,而且PS2有相容PS1當時日本市場快90%被PS2佔走,出什麼都一樣啦
馬車8DX能賣到這個數字是被主機拉抬沒錯但每一款遊戲都會有人是為了它買主機的馬車8也賣到846萬,請問有多少是為了馬車8買WiiU就算照你論點說「會更低」,那請問有沒有五百萬??就算「只有」五百萬為了馬車8買WiiU,那也是很多了照你論點,初期有五百萬為了馬車8買主機,夠不夠強??
我剛剛去查資料,WiiU主機在馬車8前銷售就下滑了第一年就沒衝高,是後面靠馬車8/馬創/花枝拉回一點
我對馬車也不感興趣 但真的很多人是為了動森和健身環買Switch的
作者:
chronor (可羅諾)
2024-06-19 22:47:00你知道當年有多少人為了動森買主機嗎以輕玩家來說為了遊戲買主機應該寶可夢或動森的吸引力比曠野更大
作者:
jeffers (傑佛斯)
2024-06-19 23:15:00NS缺貨還超多人為了動森買Lite
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-06-20 00:03:00不要一直跳針洗文你那亂七八糟的論點行不?
作者: fiction4569 (廢) 2024-06-20 00:19:00
充其量只能說前期的基礎好,讓動森跟寶可夢有機會更上一層樓,但巨人的肩膀這種說法不適用於這兩個巨人寶可夢的基本盤就在那,主機賣的好或爛幾乎影響不大這幾代變化反而跟系列本身的行銷還比較有關聯
我個人是因為動森發表後才買主機的曠野真的沒想像中強吧 就是首發所以經典而已
作者:
msun (m桑)
2024-06-20 01:18:00"曠野真的沒想像中強" 不要笑死人好嗎...什麼言論都出來了
作者:
rei196 (棉花糖)
2024-06-20 03:32:00這篇有中文嗎?
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2024-06-20 06:59:00其實很多新玩家是看到動森才知道或對NS有興趣的曠野說出圈的圈定義是啥,應該是指非傳統任系玩家吧?如果說是輕玩家,反而有很大部分才看不上曠野,真要說第一年盛況是首發那幾款遊戲能很廣的去打擊客群,什麼樣類型玩家都有可能找到一款有興趣的
動森?是你搞不懂狀況吧動森有多少周邊,有多少設計師 有多少真實世界的廠商在裡面做設計,別笑死人了你那論述
作者:
justeat (小玉)
2024-06-20 10:24:00馬奧真的神
作者:
kria5304 (XenoMegaREENovaSaga)
2024-06-20 14:58:00我還真的是為BOTW買NS 馬8算順便GOTY沒有很強...@ @ 好喔 每個人觀點不同嘛
作者:
savag (鐵打人)
2024-06-21 08:30:00如果沒有曠野,我跟我弟絕對不會首發入手NS,入手半年內都是海拉魯。
作者: WildandTough 2024-06-21 09:48:00
曠野拉不到輕玩家吧 比較有可能拉到原本在其他平台的中重度玩家 反而寶可夢跟動森更有機會拉到平常沒在玩遊戲的輕玩家買ns
周遭全部的輕玩家都沒買曠野,全都買寶可夢和動森,過度神話薩爾達大可不必
作者:
labiron (labiron)
2024-06-21 13:19:00我身邊很多女生沒買曠野 但是因為動森熱潮買主機 你的樣本應該太小了
3DS版可是NS版之前最賣座的版本餒?而且NDS主機銷量比NS高,但是動森的銷量輸NS版,你要怎麼解釋
等下會說動森時期主機賣的好是因為換機潮沒有增加玩家基數 是”前人的肩膀” 笑死201701-201803共17.79M主機賣出202001-202103共 32.12M主機賣出誰帶動誰還不知道呢
這人就是先畫靶再射箭,他也不覺得邏輯有問題我打反了,是先射箭再畫靶,看他的邏輯看到頭痛囧
作者: kkking 2024-06-22 18:28:00
動森跟寶可夢才是真正出圈的神作
作者:
wcc960 (keep walking...)
2024-06-22 22:56:00wiiu瑪車8就熱潮過了 如FF7重生週的PS5也才多個1萬台左右而動森發售週(39.2萬)是比前週(5.7萬)多了近7倍
作者:
rollr (衛生紙的心情)
2024-06-23 08:33:00我家是為了動森買的
作者:
Roykan (Kero?)
2024-06-23 18:04:00我知道的很多人是為了動森買的