相對於洋子線那個天使搞事
多緒線看起來就是正常很多...
這次路西法追加認真模式還挺好玩的
開啟的條件是曾經破過一輪
最終戰就有LV99的路西法可以打
基本上就是傷害檢定
小行星沒有時間內打爆
主角就會被屬性貫通1000傷害
小行星在HARD的HP約6000左右
所以攻略的節奏感蠻重要的
70%左右會進入第二階段,會換場景
然後HP50%會進入第二階段
我方強化會被全部清空
然後出現一個超級小行星, HP在HARD快10000吧?
如果時間內沒有清掉
也就只是1T的時間..
我方就會被全場強制貫通1000HP全滅
= 防雷結束
說一下復仇女神篇, 秩序線的結局
首先迪亞馬特的控制擔當是洋子
到這邊劇情差不多
差別在於, 洋子會將自己當祭品召喚出另一個BOSS
提哈默
秩序誕生之前的混沌, 出自創世紀
語意是深淵
你只要用一次屬性攻擊, 他就會獲得該屬性的抗性
然後固定幾回合後就會施放全場萬能
這傷害跟他被吸收的屬性數量好像有關
再來就是說, 這條路線創造了什麼
在這世界中
洋子, 太宰, 眼鏡等之前全部死掉的人都活著
便當全部都吐出來
最後就是期待這個宇宙將來會變成
沒有人會受傷
所有人的理想都能實現的烏托邦
最後學生的多緒看著窗外
然後跟大家一起離開教室
留在窗邊的只剩下女神化的自己
順帶一提的是, 如果調整了立場在N路線
最後還是會要求主角伸手選邊站
如果有人知道真VV的真正隱藏結局走法再跟我說..
所以說TE還是在創世篇
不過這系列本來哪個結局好都是見仁見智
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另外就是那個傻蛋, 初登場就是四代那個造型的傻蛋
打了幾天, 法環DLC出了, 明天要開始FF14 7.0EA
實在是沒時間去練這個
(而且復活邪神EB的挑戰狀我也卡著沒打完)
他的基本邏輯是這樣子
他每三回合會吞下一個同伴(敵人的,不是我方的)
然後自身弱點會變成那個同伴的樣子
再來下個回合會使用該同伴的禍靈技能
所以吞到地母神或是女神
他就會用返老還童水或是萬世祈禱, 等於整關重打
吃到軍神的真至高魔彈, 基本上主角只能開迴避
因為吃到一定死
然後就是HARD要的原因是那個梅吉多方舟 (Mekito Ark)
在耐力100的情況下, 吃到一發大概是1200
單面DEBUFF或BUFF滿的情況是900
有大活脈還能咬緊牙關吃下來
撒旦倒也不是說他是最難的
他的問題就是偏向體檢
因為節奏基本上算是固定的
除了異常狀態會有運氣問題
主角的配點要重新調整,而且我方也要大概準備6屬x2~3+輔助4-6人
因為MP燒乾就乾了,要不就是吃SOMA強制回滿MP,要不就是下場
然後要打長期戰這樣, 就是會農的很煩躁= =
最難的還輪不到撒旦, 他只是期中考考官而已= =
最難的是挑戰關LV200+的世界
BOSS LV200等連戰不解釋太多
包含最終至高天都有LV200的BOSS連戰
而且禍靈會從會心變成貫通, 雜魚不能用物免擋住
打法配裝整個都要大概
當然是說開safty就不太需要擔心火力檢定和生存檢定拉..
只是這樣就失去挑戰的意義了
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