[情報] 日本調查遊戲開發者「影響人生的作品」,

作者: kem0606 (Kem)   2024-12-03 15:36:11
日本調查遊戲開發者「影響人生的作品」,任天堂直接包辦前幾名
MrSun·Yahoo奇摩遊戲編輯
更新時間: 2024年12月2日 週一 下午3:05
許多投身遊戲開發的人,不僅本身就是熱愛遊戲的玩家,更因受到多部經典作品的啟發,
才立志踏入這個產業。近期,日本專注於遊戲產業發展與求職諮詢的 Hiraku Agent 公司
,針對日本遊戲開發者進行了一項調查,深入了解影響他們人生的經典遊戲及最受歡迎的
平台偏好。
Hiraku Agent 此次共調查了 1,007 名遊戲產業的員工,在職場年齡部分,佔據最多的是
31.6% 工作 2~3 年時間,其次是 21.8% 工作 1~2 年時間,20.2% 工作 5 年以上,1
年以下僅佔 6.5%。基本上大家選擇遊戲行業的理由,都是「喜歡遊戲」、「想從事創意
相關工作」、「想參與最新遊戲的開發」等。
而在許多人好奇的遊戲習慣中,有 43.9% 的人每天都會玩遊戲,41.6% 是每週數次,僅
有 10.6% 是每個月數次。至於常用平台在可以複選的情況下,智慧型手機以 58.3% 佔據
第一名,第二名則是任天堂 Switch 佔 50.8%,第三名是 PlayStation 的 46.9%,令人
意外的是 Xbox 的 23.8%,居然比 18.6% 的 Steam 還要高。
後續到最近遊玩的遊戲時,前 6 名全部都是任天堂的作品,第一名是賣了多年,每當有
特價就會衝上暢銷榜的《瑪利歐賽車8 豪華版》,佔 36.2%、《寶可夢 朱/紫》佔
35.2%、《薩爾達傳說 曠野之息》佔 32.5%、《斯普拉遁3》佔 31.2%、《集合啦!動物
森友會》佔 30.6%、《薩爾達傳說 王國之淚》佔 22.7%。
而對於這些遊戲產業的員工來說,那些影響它們人生和職業生涯的遊戲,基本上都是經典
系列,第一名是《超級瑪利歐兄弟》系列佔 37.5%、第二名《FF》系列佔 35.8%、第三名
《寶可夢》系列佔 31.4%、第四名《薩爾達傳說》系列佔 27.1%、第五名《大金剛》系列
佔 20.6%,可見任天堂遊戲在玩家心目中的重要與代表性。
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作者: msun (m桑)   2024-12-03 16:21:00
沒有影響你人生的八方旅人中文版嗎?
作者: deolinwind (某F)   2024-12-03 16:47:00
大亂鬥意外的低欸,是怕被劇透不敢玩嗎
作者: u7451519 (mm)   2024-12-03 19:25:00
對遊戲開發者來說,FF影響竟然比DQ大這麼多,這點倒滿驚訝銷量跟IP形象各方面DQ都比FF高說
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2024-12-03 19:54:00
影響性癖
作者: happyday890 (阿斯)   2024-12-03 20:00:00
會嗎 FF前面幾代也算劃時代的作品吧
作者: Maiyo (夢中的帳號)   2024-12-03 21:16:00
主要是因為受訪者比較年輕吧,DQ3-5的巔峰時代,接觸到的小學生現在都破40歲了
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2024-12-04 00:05:00
這個應該是複選題吧,不然超過100%ff7開始的確挺跨世代的
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-12-04 01:05:00
Xbox比Steam高反而不太意外吧,日本本來就不是盛行PC的國家
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-12-04 08:22:00
原來馬八是那些人抬轎的啊。太空戰士1到7代都是劃時代,每代都有不同前一代的驚喜,2代抓暗號,3代有水晶、5代第一個模仿職業、6代看了超興奮的地圖畫面。
作者: rei196 (棉花糖)   2024-12-04 09:05:00
一代就有水晶了,三代是自由轉職
作者: jojozp06 (阿豆個啵)   2024-12-04 09:42:00
2代抓什麼暗號? 怎麼沒印象了..只記得難度有點低
作者: deathslime (deathslime)   2024-12-04 13:16:00
のばら
作者: gradiusgf (we all love gradius)   2024-12-04 16:41:00
抓暗號那個不算劃時代,早期很多電腦avg,都有類似的概念玩法
作者: kajika (工作工作)   2024-12-05 07:44:00
FF5 FF6 DQ5 聖劍 復活邪神2 超時空之鑰…
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2024-12-05 10:55:00
一代哪有水晶 故事我是不知道,玩個幾關就沒玩了,一開始就只有戰士武鬥家、黑白、赤法給你選。然後後面給你「進化」而已。我有記錯?
作者: cospara (貓咪老師)   2024-12-05 11:44:00
一代4水晶
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2024-12-05 11:54:00
“一代哪有水晶,故事我是不知道“<------名言“漢堡哪有肉??內餡我是不知道,但外皮沒有啊”
作者: alex00089   2024-12-05 13:18:00
因為現在家裏大都沒能玩遊戲電腦
作者: rubband (Lisar)   2024-12-05 23:44:00
嘖嘖...影響人生
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2024-12-06 09:51:00
抓暗號是抄PC game的吧 不是FF首創好像那時創世紀Ultima 系列先有的
作者: takanasiyaya (cloud)   2024-12-06 12:12:00
很意外耶,日本國內不是DQ>FF,你要說年紀他FF甚至比pokemon高咧
作者: rei196 (棉花糖)   2024-12-06 17:08:00
原來是個智障,害我還認真糾正,只好黑單以後眼不見為淨了
作者: mightymouse (翻墮羅流大師)   2024-12-06 18:33:00
沒想到任天堂可以橫掃榜單,我以為惡靈古堡還是快打旋風之類的應該也要上榜一下
作者: micbrimac (shark)   2024-12-06 19:44:00
沒有快打旋風 有點驚訝
作者: rei196 (棉花糖)   2024-12-06 20:46:00
畢竟調查的對象最大趴是進這個產業2~3年的佔最多數,如果是進職場2~3年的那大概是剛出社會的20代,快打旋風2代是1991的遊戲當初初次接觸的現在都40代或50代了吧已經不在這次調查的名單之內
作者: jerrey (TO Heart)   2024-12-13 14:26:00
gta

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