幾年前,我曾看過一篇文章,內容是任天堂在很久很久很久很久很久以前,就知道做遊戲
如果走寫實風格的路,比如做出像最後生還者畫質的薩爾達傳說,除了很難回本賺錢外,
還很可能在一次又一次的新作發售失敗下,拖垮任天堂的命根
當時就決定,以卡通圖質的精細化為目標,持續壯大遊戲王國來發展
對照今天又看到了有人在噓任天堂主機性能有啥好期待的?
是不是有人跟我一樣,覺得任天堂要委托amd或外廠作一台性能最強機,對他們應該不是
難事,只是想或不想,需不需要的問題而已?
對照ps系,現在開發成本高,銷量下滑的境況,任天堂才是老司機中的老司機?