[分享] 為什麼經驗不是牌技增強的主要因素?

作者: lorenzero (羅亮佐)   2013-10-22 04:14:03
常常發現很多老麻將,他們往往連最大機率都打錯(2345678 1234 778打7之類)
詢問一些老麻將為什麼牌張要這樣選擇,往往得到兩字"經驗"。
然而這些老麻將有如此板神人一樣獲利了嗎?好像不見得。
那為什麼經驗不能當作牌力增進的主要因素呢?
如果有夠多的樣本統計那麼應該也是可以當作科學研究的根據才是。
我想最主要的原因應該是因為人的記憶會有選擇性的偏差吧。
不論是倖存者偏差(結果是好的就認為是對的)
或是失敗者偏差(被自摸了,放槍了就認為是錯的)
不論哪種偏差都左右著所謂的"經驗"。
所有有云:"經驗不一定是對的"
這是最近在思考的時候想到的,獻醜了。
作者: lavin (阿行)   0000-00-00 00:00:00
有同感
作者: bb511 (joker)   0000-00-00 00:00:00
聽牌聽好朋友特別會自摸阿
作者: Linethan (我要什麼?)   0000-00-00 00:00:00
第一句話成立的前提是 你要先算對最大機率(實戰中)
作者: Linethan (我要什麼?)   0000-00-00 00:00:00
我認為"經驗"就是用來校正最大機率
作者: Linethan (我要什麼?)   0000-00-00 00:00:00
至於老麻將就會像神人般獲利嗎? 也不見得 因為老麻將的
作者: Linethan (我要什麼?)   0000-00-00 00:00:00
對手可能也都是老麻將 不管你再厲害 跟三個一樣厲害的對手打牌 獲勝的機會也不過一半一半阿
作者: lorenzero (羅亮佐)   0000-00-00 00:00:00
四個人的牌力都一樣幾乎是天方夜譚
作者: lorenzero (羅亮佐)   0000-00-00 00:00:00
只要有差距,就會區分出來。時間長短罷了。
作者: lorenzero (羅亮佐)   0000-00-00 00:00:00
應該要說你提(牌友很少者)的並不是我主要討論的對象
作者: henlin777 (小黃)   0000-00-00 00:00:00
沒有研究沒有人敎的情況下,很有可能會誤判或有盲點,
作者: henlin777 (小黃)   0000-00-00 00:00:00
如 最大進牌機率。
作者: lavin (阿行)   0000-00-00 00:00:00
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第一句話成立的前提是 你要先算對最大機率(實戰中)我認為"經驗"就是用來校正最大機率至於老麻將就會像神人般獲利嗎? 也不見得 因為老麻將的對手可能也都是老麻將 不管你再厲害 跟三個一樣厲害的對手打牌 獲勝的機會也不過一半一半阿
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四個人的牌力都一樣幾乎是天方夜譚只要有差距,就會區分出來。時間長短罷了。應該要說你提(牌友很少者)的並不是我主要討論的對象
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沒有研究沒有人敎的情況下,很有可能會誤判或有盲點,如 最大進牌機率。
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沒有研究沒有人敎的情況下,很有可能會誤判或有盲點,如 最大進牌機率。
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聽牌聽好朋友特別會自摸阿
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第一句話成立的前提是 你要先算對最大機率(實戰中)我認為"經驗"就是用來校正最大機率至於老麻將就會像神人般獲利嗎? 也不見得 因為老麻將的對手可能也都是老麻將 不管你再厲害 跟三個一樣厲害的對手打牌 獲勝的機會也不過一半一半阿
作者: lorenzero (羅亮佐)   0000-00-00 00:00:00
四個人的牌力都一樣幾乎是天方夜譚只要有差距,就會區分出來。時間長短罷了。應該要說你提(牌友很少者)的並不是我主要討論的對象
作者: henlin777 (小黃)   0000-00-00 00:00:00
沒有研究沒有人敎的情況下,很有可能會誤判或有盲點,如 最大進牌機率。
作者: lavin (阿行)   0000-00-00 00:00:00
有同感
作者: bb511 (joker)   0000-00-00 00:00:00
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作者: lorenzero (羅亮佐)   0000-00-00 00:00:00
四個人的牌力都一樣幾乎是天方夜譚只要有差距,就會區分出來。時間長短罷了。應該要說你提(牌友很少者)的並不是我主要討論的對象
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沒有研究沒有人敎的情況下,很有可能會誤判或有盲點,如 最大進牌機率。
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作者: bb511 (joker)   0000-00-00 00:00:00
聽牌聽好朋友特別會自摸阿
作者: Linethan (我要什麼?)   0000-00-00 00:00:00
第一句話成立的前提是 你要先算對最大機率(實戰中)我認為"經驗"就是用來校正最大機率至於老麻將就會像神人般獲利嗎? 也不見得 因為老麻將的對手可能也都是老麻將 不管你再厲害 跟三個一樣厲害的對手打牌 獲勝的機會也不過一半一半阿
作者: lorenzero (羅亮佐)   0000-00-00 00:00:00
四個人的牌力都一樣幾乎是天方夜譚只要有差距,就會區分出來。時間長短罷了。應該要說你提(牌友很少者)的並不是我主要討論的對象
作者: henlin777 (小黃)   0000-00-00 00:00:00
沒有研究沒有人敎的情況下,很有可能會誤判或有盲點,如 最大進牌機率。
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沒有研究沒有人敎的情況下,很有可能會誤判或有盲點,如 最大進牌機率。
作者: lavin (阿行)   0000-00-00 00:00:00
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作者: bb511 (joker)   0000-00-00 00:00:00
聽牌聽好朋友特別會自摸阿
作者: Linethan (我要什麼?)   0000-00-00 00:00:00
第一句話成立的前提是 你要先算對最大機率(實戰中)我認為"經驗"就是用來校正最大機率至於老麻將就會像神人般獲利嗎? 也不見得 因為老麻將的對手可能也都是老麻將 不管你再厲害 跟三個一樣厲害的對手打牌 獲勝的機會也不過一半一半阿
作者: lorenzero (羅亮佐)   0000-00-00 00:00:00
四個人的牌力都一樣幾乎是天方夜譚只要有差距,就會區分出來。時間長短罷了。應該要說你提(牌友很少者)的並不是我主要討論的對象
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作者: lorenzero (羅亮佐)   0000-00-00 00:00:00
四個人的牌力都一樣幾乎是天方夜譚只要有差距,就會區分出來。時間長短罷了。應該要說你提(牌友很少者)的並不是我主要討論的對象
作者: henlin777 (小黃)   0000-00-00 00:00:00
沒有研究沒有人敎的情況下,很有可能會誤判或有盲點,如 最大進牌機率。
作者: lavin (阿行)   0000-00-00 00:00:00
有同感
作者: bb511 (joker)   0000-00-00 00:00:00
聽牌聽好朋友特別會自摸阿
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作者: lorenzero (羅亮佐)   0000-00-00 00:00:00
四個人的牌力都一樣幾乎是天方夜譚只要有差距,就會區分出來。時間長短罷了。應該要說你提(牌友很少者)的並不是我主要討論的對象
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作者: bb511 (joker)   0000-00-00 00:00:00
聽牌聽好朋友特別會自摸阿
作者: Linethan (我要什麼?)   0000-00-00 00:00:00
第一句話成立的前提是 你要先算對最大機率(實戰中)我認為"經驗"就是用來校正最大機率至於老麻將就會像神人般獲利嗎? 也不見得 因為老麻將的對手可能也都是老麻將 不管你再厲害 跟三個一樣厲害的對手打牌 獲勝的機會也不過一半一半阿
作者: lorenzero (羅亮佐)   0000-00-00 00:00:00
四個人的牌力都一樣幾乎是天方夜譚只要有差距,就會區分出來。時間長短罷了。應該要說你提(牌友很少者)的並不是我主要討論的對象
作者: henlin777 (小黃)   0000-00-00 00:00:00
沒有研究沒有人敎的情況下,很有可能會誤判或有盲點,如 最大進牌機率。
作者: lavin (阿行)   0000-00-00 00:00:00
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作者: lorenzero (羅亮佐)   0000-00-00 00:00:00
四個人的牌力都一樣幾乎是天方夜譚只要有差距,就會區分出來。時間長短罷了。應該要說你提(牌友很少者)的並不是我主要討論的對象
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沒有研究沒有人敎的情況下,很有可能會誤判或有盲點,如 最大進牌機率。
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作者: lorenzero (羅亮佐)   0000-00-00 00:00:00
四個人的牌力都一樣幾乎是天方夜譚只要有差距,就會區分出來。時間長短罷了。應該要說你提(牌友很少者)的並不是我主要討論的對象
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沒有研究沒有人敎的情況下,很有可能會誤判或有盲點,如 最大進牌機率。
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四個人的牌力都一樣幾乎是天方夜譚只要有差距,就會區分出來。時間長短罷了。應該要說你提(牌友很少者)的並不是我主要討論的對象
作者: henlin777 (小黃)   0000-00-00 00:00:00
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四個人的牌力都一樣幾乎是天方夜譚只要有差距,就會區分出來。時間長短罷了。應該要說你提(牌友很少者)的並不是我主要討論的對象
作者: henlin777 (小黃)   0000-00-00 00:00:00
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作者: lavin (阿行)   2013-10-23 08:30:00
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作者: bb511 (joker)   2013-10-23 21:30:00
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作者: Linethan (我要什麼?)   2013-10-23 21:37:00
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作者: lorenzero (羅亮佐)   2013-10-23 22:06:00
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作者: henlin777 (小黃)   2013-10-28 19:34:00
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