[閒聊] 在以伺服器為主軸的遊戲使用外掛的探討

作者: skycat2216 (skycat2216)   2017-09-03 10:12:31
先聲明我沒有要葉佩,也沒有要取暖,純粹探討而已。
起因是這個: https://imgur.com/gallery/SDE8S
我發上面的推文就警告了 (其實還有另一個導致我被警告的原因)
但是少女前線應該是以伺服器做為主軸的。(就像Hackers這款遊戲一樣。)
因此我想探討一下在以伺服器為主軸的遊戲使用外掛(講白了就是少女前線、Hackers這
種)到底可行性多高。順道打臉傑奇 誤
先說我的論點吧!我是屬於不可能派的,因為1.我曾經在上面所說的Hackers中的一個遊
戲社團過,在那段時間裡我有看過別人用外掛結果被擋。2.少女前線每次只要回到主選單
就會驗證一次數據,而在商城時也會進行驗證。
請各位一起來探討。
P. S:舉出的例子不一定要是上面舉的例子,只要是以伺服器為主軸的,全部都可以。
作者: deadwood (T_T)   2017-09-03 20:35:00
只有難或簡單,有沒有那個價值去破而已,沒有不可能不過很好奇你所謂以伺服器為主軸是甚麼意思,如果是說網頁遊戲這一類不用安裝遊戲程式的遊戲,那應該是誤會了
作者: skycat2216 (skycat2216)   2017-09-03 21:07:00
不是,是指那種有客戶端的還有,以伺服器為主軸的意思是以伺服器的資料優先複寫客戶端的資料。
作者: luciferii (路西瓜)   2017-09-04 08:11:00
外掛定義很廣,寫自動程式自己打怪打寶也是外掛啊
作者: skycat2216 (skycat2216)   2017-09-04 17:13:00
就是改寫遊戲資料的那種
作者: Qiqi (潑潑)   2017-09-05 00:38:00
改寫遊戲資料感覺不應該叫外掛
作者: skycat2216 (skycat2216)   2017-09-05 18:55:00
就是指資源無限,內購破解那種

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