1.http://kotaku.com/shigeru-miyamotos-bad-game-514017583
宮本的「爛遊戲」
大綱:接受KOTAKU訪問時,被問到有沒做過爛遊戲,宮本回答「我不會說我沒做過
爛遊戲,但我想ZELDA2可以做得更好。」
因為硬體能力限制,遊戲只能以最初所提的草案設計。比如畫面切換不順暢,無法
放入大型敵人。
2.
http://au.ign.com/articles/2013/06/18/nintendos-free-to-play-
game-is-steel-diver
任社的第一個免費遊戲是STEEL DIVER,不會用主力系列搞這套。
預計年末上市。
想當然很多人留言說以後馬力歐火球會不會收費,薩爾達道具要用買的才能進入新
迷宮這類的話。
3.
http://www.polygon.com/2013/6/19/4444314/nintendo-3ds-colors-are-limited-
by-western-retail-says-fils-aime
雷吉表示歐美3DS上市的顏色少是因為庫存管理不同。歐美店家是全部擺上架,所以
沒有空間容納各式顏色的庫存,但近來用限定版方式讓玩家能有機會選擇。