Re: [新聞] 任天堂總裁岩田聰受訪說明區域封鎖政策原

作者: pichupichu (浮雲飄呀飄)   2013-07-07 23:50:27
推文有點麻煩,直接回一篇。
首先是很多人沒注意到,其實SONY跟MS一直都有鎖分區,只是鎖的方法很好迴避而
已。SONY跟MS的鎖法主要是「帳號」,特別是網路下載商城,不同地區申請的帳號
不論是遊戲售價或是清單都有所不同,很多人為了買其他區的或想撿特價,都會申
請多帳號,硬體鎖只是第二線。
另外雖然我也很討厭鎖區,但老任只是最後出面被打槍的靶,實際決策的是各遊戲
公司。這次E3鎖區也是鬧了好一陣,但有那家遊戲商敢跳下來說「從此我家遊戲不
分區」這類豪邁的話?廠商在PS/X360上銷售遊戲一定有得到水貨販售比例(硬體分
區跟軟體是否同)的資料,很明顯的廠商在可自選的360上多還是選擇鎖區,而如之
前提到的P4A則在計算後決定寧願當黑臉連ps3版都鎖,以確保營收。
如果廠商真有心,就算有鎖,還是可以相同內容全球同步上市,不這麼做單純是該
區預期利益營收不達預期,翻譯/修改敏感內容/行銷的成本還要虧回去,放棄還比
較快。當然預測失準的例子也是不少,但這就是生意,沒人永遠長紅。
最後個人建議,與其把老任鞭到死,直接跟各遊戲廠商請願才是正途,當廠商知道
遊戲有海外市場潛力,就不會忽略各區的需求。
另外要吐一下WIN8.1內建注音有夠吐血,超過一半時間在修錯字。
作者: faang (昉)   2013-07-08 00:24:00
1.遊戲鎖區和商城鎖區是兩回事 2.雖然沒有詳細數過 但沒有感覺到360遊戲有比較多鎖區 特別是歐美廠 除了Bethesda其他大廠都很少在鎖
作者: jarr2610 (噓累累)   2013-07-08 00:29:00
雖說鎖區是為了確保廠商利益,但看到3DS美日兩區也很多沒兩邊都發行的遊戲,像這種遊戲只要沒代理只有水貨,不是也能確保廠商利潤嗎,真搞不懂廠商...只要有做翻譯的話根本不怕回流,沒代理的遊戲可以玩水貨,這樣廠商還是能賺到錢,不知道我的理解有沒有錯誤遊戲商靠玩家吃飯,逼得玩家得去買其他區的主機才能玩到想玩的遊戲真的很該死...
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2013-07-08 01:05:00
嘛,MS當初也拿法規問題來為XB1實體遊戲分區護航,結果….
作者: snowinwater (Snow)   2013-07-08 01:13:00
所以MS跟SONY為何就沒有法規的問題呢 很好奇
作者: faang (昉)   2013-07-08 01:16:00
所以我在上一篇推文就提過了 這個法規的理由實在很薄弱
作者: UnknownX (ドラ)   2013-07-08 01:44:00
提醒一下,是P4U
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2013-07-08 02:42:00
不過回到源頭 會吵還是因為台灣區這個太XX了 遊戲有夠少
作者: marxOO (奪冠啦barcelona)   2013-07-08 10:33:00
想也知道分區是為了傳統實體通路的利潤瓜分問題.量大的就能殺價錢要是連國際運費都夠,就會去擠壓小分區代理
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2013-07-08 20:41:00
實際上那些區域河蟹的因素也不能成為任天堂成為唯一直接限區主機商的理由。其他友機的軟體當然也會有因地制宜的河蟹,但是只要使用者願意,找到管道買海外版並非難事。如果主機商被控告?微軟和索尼願意承擔這種風險,任天堂的法務部門出名兇猛卻更怕生事嗎。會麻煩到軟體發行商?所以那些大發行商有對任系平台比較友善嗎?而且那些極端份子可不是近年才出現的,但是任天堂的家機連同掌機全面嚴格限區卻是在岩田先生擔任社長後才出現的事情。微軟決策的改變決定讓小員工很忙,難道高層錯估市場反應只好改變政策是消費者的問題嗎?微軟和索尼都願意為了對消費者的PR承擔這種風險與困擾,那我們為什麼需要特別體諒任天堂?因為微軟和索尼果然邪惡,都不替員工著想?
作者: snowinwater (Snow)   2013-07-08 21:18:00
雖然原PO論點說服不了我 但樓上也太激動了啦XDDD
作者: steelballrun (steel ball run)   2013-07-08 21:47:00
整個扯有夠遠....講那麼多外部因素,那如果外部因素運作得這麼好,任天堂也不用設定硬體鎖區,不是很簡單?照你這樣講,外部因素這麼多運作得這麼好沒硬體鎖區的主機上的軟體分區狀況不就應該要跟有硬體鎖區的主機一樣?事實就是,沒硬體鎖區的主機就是有更多跨區的遊戲選擇,而有硬體鎖區的主機則否還提到內容分級審查的問題. 那是"發行"限制,不是"使用"限制. 先搞清楚這個再來擔心廠商在分區政策上很辛苦. 不論你硬體鎖區不鎖區,這東西本來就要做且跟使用限制毫無干係.至於最後舉的Wii上的JRPG案例...拿一個最可笑的案例說明是玩家的勝利...?這年頭玩家不是因市場競爭對手提供更便利的方案而要求另一廠商跟進,而是要"體諒"該廠商的作為並且"奮力"爭取以創後人傳誦的佳話恩, 有點 M.市場上有人做得到不提供硬體鎖區,而也有供應鏈加入這樣的生態圈,然後這個生態圈還可以繼續擴大競爭源自於此,並且應去欣賞這種競爭,而不是替放棄競爭的一方尋找理由跟藉口吧.身為一個消費者,你倒是舉出一個因為鎖區而獲得的好處舉不出來,還認為受到限制,何苦自我洗腦?
作者: faang (昉)   2013-07-08 22:29:00
要不要用回文......
作者: steelballrun (steel ball run)   2013-07-08 23:27:00
回你倒數第二次回文...其實也不用抗爭,因為WiiU已死也不用去爭取什麼跨區了,因為也沒遊戲= ="
作者: kamener   2013-07-08 23:32:00
3DS剛出的半年不也被哭已死.PSV賣成那樣卻覺得未來會更好
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2013-07-08 23:33:00
...在本來就不是支持者的心中 從來沒活過吧? 慢走不送
作者: faang (昉)   2013-07-08 23:43:00
因為日三廠對PS系比較會不離不棄 對任系不是
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2013-07-09 00:15:00
法規的理由是屁和說法規是屁是兩種不同的事情,上面沒有人說法規是屁。老任氣勢已經夠低了。不是說競爭對手做得多好,而是比競爭者增加消費者麻煩,氣勢就更低了一截。我很好奇岩田先生哪來的自信讓他(們)算計成這樣的結果。
作者: kamener   2013-07-09 00:36:00
我覺得是因為任天堂的e-shop沒帳號制導致必須分區管理舊聞:因為歐洲總部設在德國導致限制級遊戲只能在半夜下載當初看到那報導時還覺得超瞎XDDDDD 現在有沒有改也不知
作者: zsyian (zsyian)   2013-07-09 08:31:00
商城索區和光碟片索區需要分開來看待索區->鎖區
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2013-07-09 20:11:00
反正岩田經營團隊是聰明地機關算盡、還是把任天堂推下山,接下來幾年就自然看得出來了。這才是現實世界。
作者: lnmp (統一獅總冠軍!!)   2013-07-09 20:15:00
沒有岩田也沒有上山頭的NDS跟Wii還有現在的3DS啊
作者: zaxwu (阿薩)   2013-07-09 20:26:00
不過我希望岩田真的能記取教訓,硬體太低真的不吃香3DS勝利算是幸運的,因為對手真的一整個不行對仰賴大量三廠聲光遊戲的家機市場就不可同語了
作者: snowinwater (Snow)   2013-07-09 20:42:00
岩田完全不懂Wii後期是怎麼回事嗎…?
作者: aterui (阿照井)   2013-07-09 21:18:00
USB2.0讓我覺得真的有點脫節,外面想買2.0的硬碟都很難找了
作者: daniel32333 (阿軒)   2013-07-09 22:29:00
(兩手一攤)學日文 移民日本 啥事都解決了
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2013-07-09 22:30:00
一些歐美遊戲根本不出日版的。
作者: zaxwu (阿薩)   2013-07-09 23:01:00
可是會出steam XD
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2013-07-10 00:12:00
steam又不是在任天堂主機上的服務。而且向3DS上的樂高城前傳這種老任主機獨佔的東西,買日機的就是沒得玩,擁有其它主機或PC平台也無濟於事。
作者: chris740211   2013-07-10 08:20:00
推樓上,然後偏偏WiiU本傳卻出了日版,莫名其妙...
作者: bben900911 (Ben)   2013-07-10 08:25:00
但玩家感受到的卻是老任在不同區經營用心度不一的狀況
作者: dimrain (有點懷念倫敦)   2013-07-10 08:30:00
要搞分區的話代理也要夠力 像之前Wii有很多遊戲先出美版都只能賭賭看有沒有機會出日版 就算幸運有出也只能買水貨
作者: chris740211   2013-07-10 10:03:00
歐美玩家一開始也是想玩XB吵的超兇的...
作者: jeff781212 (㊣↖安安幾歲住哪裡~☆)   2013-07-10 12:10:00
某些遊戲指出美版應該跟代理好壞沒關係吧純粹就是商業政策而已 不確定能賺到錢當然不出不過相反的 不少遊戲也只出過日版
作者: MADAOTW (MADAO)   2013-07-10 13:20:00
鎖區是從頭到尾都是商業利益最大化的選擇
作者: dimrain (有點懷念倫敦)   2013-07-10 13:20:00
黃金眼/史詩米奇在日本就是老任出的阿 瘋狂世界在日本也跟歐美發行商不同 鎖區的話至少本家自己也要積極拉一些歐美的好遊戲來出日版
作者: MADAOTW (MADAO)   2013-07-10 13:22:00
他爽大可隨便一個韌體更新就能全球解鎖
作者: kimisawa (楊)   2013-07-11 04:56:00
英文比較好我為何只能完日版又看不懂?
作者: rei196 (棉花糖)   2013-07-11 05:09:00
樓上,他沒不讓你玩英文阿....買美版主機就可以玩(他的希望)
作者: kimisawa (楊)   2013-07-11 07:20:00
所以要買水貨? 這本末導致
作者: rei196 (棉花糖)   2013-07-11 09:08:00
這就是無能的岩田的希望阿
作者: jeff781212 (㊣↖安安幾歲住哪裡~☆)   2013-07-11 13:23:00
沒有本末倒置吧 既然想玩英文遊戲 為何買日板主機?美版主機介面語言才是英文 不是比較好懂嗎? XDDDDDDD而且 現在不管日版還是美板都是水貨啊 根本就沒差
作者: kamener   2013-07-11 13:30:00
果然昨天日經的新聞就沒人要貼了.落井下石的都搶著貼XDDDhttp://ppt.cc/B~YD 任天堂整合海外事業部.以後遊戲打算同步發售.對應鎖區政策(當然台灣這小地方應該又除外了XD
作者: zevrev (mischa)   2013-07-11 14:50:00
其實當初360在推JRPG時,也都能做到幾乎同步發售像是TOV歐美只跟日版差2週北美任天堂在XB的上市策略一整個讓人很反感現在整合起來是好事
作者: kamener   2013-07-11 15:02:00
這同步發售也僅限本家.三廠還是照舊.反正也沒三...(被拖走
作者: Loid (Loid)   2013-07-11 16:12:00
持續觀望,等看看哪時候政策轉彎好了.........唉
作者: haniper (harold11)   2013-07-11 17:38:00
台灣連主機(wiiU)都沒有了… 管它遊戲同不同步
作者: MADAOTW (MADAO)   2013-07-11 19:02:00
沒人貼新聞出來是因為根本就官僚 選一個最糟糕方案出來唬弄又不是傻了能整合起來早辦到了 犯不著讓人指著鼻子逼
作者: kimisawa (楊)   2013-07-12 02:53:00
我之前買Wii, 台灣機, 只能玩日版. 代理又亂七八糟人家360還有亞英版 亞日本可選. Wii勒?所以有台灣機叫我再一台水貨? 這也可以怪玩家?要鎖區就像360遊戲代理同步多一點 要就不要鎖像ps
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2013-07-12 15:18:00
從FC時期就決定任系主機不買代理(雖然當時問題是價錢)以前沒有認識的店家挺麻煩的就是 要託人幫買

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com