Fw: [情報] 3DS登入WiiU的NNID導致記錄消失的迴避方法

作者: jeff781212 (㊣↖安安幾歲住哪裡~☆)   2013-12-21 02:26:03
※ [本文轉錄自 Wii 看板 #1Ij8Uj08 ]
作者: jeff781212 (㊣↖安安幾歲住哪裡~☆) 看板: Wii
標題: [情報] 3DS登入WiiU的NNID導致記錄消失的迴避方法
時間: Sat Dec 21 02:08:42 2013
看到版上有人在3DS上登入WiiU的NNID時,
選擇保留3DS的Mii,結果WiiU的Mii就被刪除了,
綁在Mii身上的遊戲紀錄像是Sports Club跟卡拉OK也一起被洗掉了,
我朋友剛好也遇到,所以確定會有這種情況發生,
如果你剛好也有3DS跟WiiU,而且3DS要登入WiiU的NNID的話,
請務必小心處理,
跟Mii無關的WiiU遊戲記錄應該不會有影響,
以下為迴避方法,親自測試過,但我不敢保證100%成功,
畢竟成功樣本數也才這一個而已,我沒有多的主機能測試了,
如果你覺得跟Mii有關的遊戲紀錄不見也沒差的話再使用此方法,感謝,
使用Mii進行的WiiU遊戲可能都會受到影響,
預估有任天堂樂園(未確認)、卡拉OK U(已確認記錄消失)、
Sports Club(已確認記錄消失)等等會用到Mii的WiiU遊戲
目前災情都在WiiU,3DS尚無人回報紀錄消失,
1.
打開WiiU,到Mii工作室隨便新創一個Mii
2.
到NNID使用者設定頁面,選擇"變更使用者Mii",
選擇剛剛新創的那一隻Mii
3.
打開3DS,更新主機,登入WiiU的NNID
4.
詢問要保留3DS還是WiiU的Mii時,一定要選擇3DS的,
這時候如果你選WiiU的Mii,3DS的Mii會被刪除並被WiiU的取代,
相反的,如果你選3DS的Mii,WiiU的Mii會被刪除並被3DS的取代,
使用Mii進行的遊戲可能都會受到影響
5.
完成登入後,WiiU的NNID使用者Mii會自動變成3DS的那隻,
原本新創的那隻會自動被刪除,
回到步驟2的NNID使用者設定頁面,選擇"變更使用者Mii",
選擇WiiU原本使用的那隻Mii
6.
打開遊戲,確認遊戲記錄是否還在
目前確定可以透過此方法保留記錄的遊戲如下:
Sports Club
其他遊戲還需要等人測試後才知道,
再次聲明,我不敢保證100%成功,
如果你覺得跟Mii有關的遊戲紀錄不見也沒差的話再使用此方法,感謝。
作者: jjh (.......)   2013-02-23 15:38:00
推一個,希望入手WII U的時候這些問題都已修正感覺任天堂的網路服務比xbox一代還不如...
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2013-02-23 22:37:00
初代Xbox當年可是成功打造家機網路服務的先鋒啊。
作者: rei196 (棉花糖)   2013-02-23 23:38:00
SEGA DC表示:......
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2013-02-24 00:10:00
先看到類似先驅也是任(SFC的位星下載)只是早了時代太多根本只是貴族設備XD 而後來幾台主機一直想發展卻沒弄好平台架構(PS2 GC也只有特定遊戲有還卡國外IP問題) 凶盒M$憑藉著電腦的經驗開始提供網路相關服務平台的建立也是
作者: tom27751989 (Himeko)   2013-02-24 00:14:00
不是說要跟ea合作 雖然ea的平台也不是說多好就是了...
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2013-02-24 00:14:00
靠自己前面經驗的 不過當一個成功者出來後比照成功的就會漸漸出來就是EA在WII上面出的那些東西品質害我看到快哭了 XD
作者: rei196 (棉花糖)   2013-02-24 00:19:00
其實FC就有撥接套裝軟體了......1987年出的
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2013-02-24 00:31:00
這麼說好像確實有...不過到sfc時代為止網路還是貴族物當初為了上巴哈結果搞到網路費破千差點被老爹扁死XD
作者: rei196 (棉花糖)   2013-02-24 00:41:00
當初FC那套上網周邊是搭配證券行的...讓人在家用FC下單用的
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2013-02-24 00:43:00
這真能找到也是神奇物了
作者: rei196 (棉花糖)   2013-02-24 00:45:00
我之前有掃圖在任板啊 ,不過不知道是不是系統刪除了?因為好像沒被歸類到精華區目前換WIN7沒有買新的掃描機.....
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2013-02-24 00:54:00
畢竟實體我也只看過FC磁帶機 鍵盤 FLOPPY 之類的 數據機是真得沒直接看過實體
作者: fukyou (狂野的餓狼)   2013-02-24 01:10:00
任天堂也是先鋒之一阿 SFC衛星服務呢..!reil大說得fc更早 太驚人了...
作者: rei196 (棉花糖)   2013-02-24 01:12:00
手邊只有平板電腦....http://ppt.cc/pmZM不知道這樣照起來清不清楚?
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2013-02-24 01:23:00
歐歐歐歐 有印象了 有看過實體的照片就是 可惜只是照片
作者: rei196 (棉花糖)   2013-02-24 01:44:00
當言是掃全圖的更清楚,現在沒掃描機就將就點了所以論網路誰比的過任天堂先....但是任天堂最早搞網路搞到現在卻沒有一點進步XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2013-02-24 01:48:00
我說的是成功打造的先鋒,而不是不成功的耶。大家都知道不論成功與否的話,任天堂早在FC就在搞了啊。只是玩到有成功的是微軟,所以現在為整個家機網路服務的玩法立下標
作者: rei196 (棉花糖)   2013-02-24 01:50:00
SEGA DC網路當年在美國很成功阿,有流覽器,有收信軟體
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2013-02-24 01:50:00
準的就是微軟的Xbox Live。啊任天堂就擺明不理別人的成
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2013-02-24 01:51:00
功案例,要玩自己的方式,卻又搞得零零落落。
作者: rei196 (棉花糖)   2013-02-24 01:51:00
當年沒想到固網寬頻發展那麼快,可惜了SEGA卻甜到微軟
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2013-02-24 01:52:00
DC光是銷量就沒法說是成功了。而且XB Live還包括遊戲付費下載的部分,這比PC上的Steam還成功得更早。其實SS也有連網設備就是了。但那年頭的網速和穩定度實在很難像現在這樣做什麼大應用大結合。
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2013-02-24 02:15:00
通常提出概念的往往不是發光發熱者就是 (遠目)
作者: rei196 (棉花糖)   2013-02-24 02:26:00
MD就有連網設備了,我還有買對應軟體通訊棒球......
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2013-02-24 02:27:00
說起來64DD感覺也有點現在的月費帳號加值服務的影子…。
作者: rei196 (棉花糖)   2013-02-24 02:32:00
GBA任天堂跟KONAMI就有何資mobile公司讓GBA上網的服務了兩家持股各50%
作者: jjh (.......)   2013-02-24 10:12:00
說到dc 我的數據機還被太電污走......
作者: fukyou (狂野的餓狼)   2013-02-24 15:37:00
感謝reil大 很寶貴的資料呢 謝謝你肯分享 長了見識阿阿好讚!感覺SONY跟MS學優點都很快喔 任天堂比較疆化的感覺DC還真的是差一些些就跟寬頻接軌了感覺現在連線對戰都好順 以前在玩DC時沒辦法想像XDREIL大超強大阿阿
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2013-02-24 17:35:00
任可能很早就意識到 走大家走的路是走不出新的活路的只是他們走的有點極端了 走相同的路 學習後吃掉也不錯XD(望向精美的三爽)有前人的肩膀可以踩 能看得更遠也不錯
作者: jeff781212 (㊣↖安安幾歲住哪裡~☆)   2013-02-24 18:21:00
任天堂給我的感覺就是已經變成被時勢逼著走然後又走得心不甘情不願的一副嘴臉.....
作者: fukyou (狂野的餓狼)   2013-02-25 00:13:00
我只希望老任能繼續出主機就好 很怕像SEGA一樣~"~WII U希望在年底跟新的一年能賣好點...
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2013-02-25 01:35:00
我只希望不要被DLC洪流淹沒 不想買一堆光碟都只是半成品

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