http://www.inside-games.jp/article/2015/05/08/87430.html
從今年開始推出第一款
直到2017年3月之前會有5款上線
每款都是走高品質路線
絕對不是「能賺多少就賺多少,不行就換下一款」
http://www.sankei.com/west/news/150507/wst1505070071-n1.html
產經新聞報導
社長強調:任天堂一出手,便知有沒有
請大家期待明年的精彩財報(誤)
並且將提拔瑪莉歐賽車製作人作為主導
來負責統帥手機遊戲開發
(不懂為何不直接寫名字,不就紺野秀樹嗎?)
作者:
waiani (Esne)
2015-05-08 19:36:00我想是單提製作人名不一定玩家都知道 寫作品名較有宣染力
作者:
aterui (阿照井)
2015-05-08 19:44:00不熟的人大概只知道宮本茂,會知道櫻井就代表有涉略了吧會知道紺野青沼手塚坂本(不是FF那個)的已經是任迷了吧
作者:
zelsatan (LANDREAALL)
2015-05-08 20:58:00ヒゲのおじさん( ・∀・)
...2017有點遙遠呀...希望別來個硬體怪物呀
作者:
rei196 (棉花糖)
2015-05-09 10:37:00能賺多少是多少是在說K社跟SE社嗎XD
SEGA也是,該死 我的CC可能看不到結局就會被放棄了 XD
作者:
hearry (._.)
2015-05-09 14:26:00不知道會在哪個平台 到時候看平台換手機
日本的東西 很怕是IOS...日本人真得很愛那顆被嗑的水果
作者:
rei196 (棉花糖)
2015-05-09 18:36:00要做手遊應該就會跨平臺吧
作者:
waiani (Esne)
2015-05-10 00:24:00我是覺得初開發選擇系統較單純的OS會比較好出發
以市場跟安全度來說 IOS優先也很正常吧Android上要亂來太容易了 IOS也是可以亂來但至少難一點
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2015-05-11 12:01:00要走全球的話還是得面對Android,不然又是變成日本國內自己玩自己的結局而已,當然全球化的話要怎麼營運也是問題,而且要在已經是血海的手遊市場殺出一條路也是挺難
作者:
hearry (._.)
2015-05-11 12:55:00如果目標是新興國家應該不可能只給在ios上了
各位可以試想LINE的營運模式 乍看之下他是依附在iOS和Android上的開發商 事實上他也是一個平台商 利用自己的平台去吸引其他開發商進來一起參與 所以說方法不只一種端看任天堂要怎麼運用 說不定有其他新的營運模式出現
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-11 15:13:00反正遵守承諾,不要影響正常遊戲開發就好
作者:
zsyian (zsyian)
2015-05-11 16:15:00能不能遵守,大概要看老闆的魄力了....
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-11 17:05:00目前情報感覺NX會把家機-掌機-手機做結合大概會像兔子那種作法,手機刷到的寶可以用去其他主機
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2015-05-11 19:31:00影響是有的啦,都調馬車製作人了,但影響程度未知
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-11 22:31:00說實在搞手機,不如把歐美市場先弄穩就是馬車製作人搞不好會換人,不過下一作還很久就是了反正老話一句,正常遊戲好好做,要怎麼玩隨任天堂
作者:
waiani (Esne)
2015-05-12 06:59:00至少現在馬車8應該可以戰好幾年(?)
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2015-05-12 09:19:00假如下世代掌機已經有確定的話,下一作馬車也應該要動手了吧
作者:
aterui (阿照井)
2015-05-12 11:00:00岩田是說NX不是3DS或wiiU的後繼機啦可能就整合掌機家機,以後就不分兩個主機只走單一路線吧目前腦中猜的就是可以無線輸出訊號給電視的PSV
作者:
ShenMue (莎木)
2015-05-12 17:41:00社長說的不是單純取代3DS WIIU意思可能是說不像 DS >3DS 那種直接取代,而是像GC>WII那種用新的概念的下一代機吧。而且整合家機掌機資源也講過很久就是了。但就算只出一台新機 新的馬車也該要進入開發了吧?
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-12 21:26:00我是希望馬車順便換人主導,原本的做總監6~8代型態有點發展到極限了,是時候投入新點子