吹著魔笛的浮士德:
【專題】《Final Fantasy 7》參與者口述歷史 - 為何放棄在 SFC 與 N64 開發?
適逢《Final Fantasy》系列二十週年慶,海外遊戲媒體「Polygon」發表了「Final
Fantasy VII 口述歷史」專題。
作者 Matt Leone 歷時三年,對 30 位曾經參與過《Final Fantasy VII》開發作業的成
員們進行密集的追蹤訪問,包括了坂口博信、橋本和幸、植松伸夫、村田純一、北瀨佳範
等人。
他以口述歷史的方式,整理出了這款名作不為人知的開發脈絡與秘辛:為何投奔 Sony 陣
營,為何捨棄 SFC 的 2D 版本《FF7》而重新開發為 3D版?為何放下《FF7》專案不管,
抽調人力去開發《超時空之鑰?》
不為人知的過去,都將在此揭露。
很精彩的文章.全文請看此處:
https://h9856.blogspot.tw/2017/01/final-fantasy-7-sfc-2d.html