Re: [閒聊] 觸樂對FEH課金模式的分析

作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2017-02-08 21:59:15
引用
作者: danadanad (大笨豬)   2017-02-08 22:07:00
真的很好玩 本來我不怎麼玩聖火 都被燃起熱情 天天練
作者: sleepmage (睡法師)   2017-02-08 22:23:00
FEH真的很讓人頭痛...比我玩過的境界之詩或其他SLG困難希望這種燒腦遊戲以後能多一點(喂
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-02-08 22:49:00
也許有無限體力3DS版啊XD(貓咪大作戰模式)
作者: sleepmage (睡法師)   2017-02-08 23:02:00
那要排在echo跟聖火無雙出完之後...XD
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-02-08 23:10:00
體力有限就是誘使玩家課金阿(不過不算無課小課...
作者: mysteria (青羽)   2017-02-09 01:36:00
真的體力不知不覺就用完了...抽角到覺得還好...
作者: butz85 (貴)   2017-02-09 18:14:00
弱角被拖出去被敵方四個輪流鞭到死QQ
作者: BSpowerx (B.S)   2017-02-09 20:43:00
體力少很好阿XD 玩起來很休閒
作者: sleepmage (睡法師)   2017-02-10 00:09:00
四小時就要開一次遊戲消體力,不夠休閒(誤)
作者: cliffwun1027 (克利夫溫)   2017-02-10 13:42:00
這體力值對社畜很友善啊QQ 早上起床、中午休息、下班、睡前時間 可以完整運用XD
作者: SaRieLMax ((@(_)@))   2017-02-10 16:51:00
這遊戲一整個好玩,PTT怎麼不成立專版?
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2017-02-10 17:41:00
有在連署阿 ComGame-New
作者: kknow (沒有這個人)   2017-02-11 17:59:00
hot game版表示
作者: ericyi (BIG HAND)   2017-02-12 06:52:00
雖是聖火迷 但總覺得因為出手遊才開專版有點可悲感覺只是洽眾不想來任版討論而已
作者: space08ms (space08ms)   2017-02-12 07:38:00
打入不同社群提高ip能見度本來就是任手遊的目標不?
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-02-12 08:44:00
但其實說真的FE是真的很適合出這種類型的課金手遊XD小弟我一直很佩服IS社的行銷能力 他們很清楚FE的實際價值在賣角色等進而延伸出的二創遠大於遊戲本身FE卡片遊戲還是這個手遊都充斥嶼原人設不同畫師的二創
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2017-02-12 14:18:00
FEH包裝真的非常的漂亮
作者: st3001 (st)   2017-02-13 20:25:00
AI真的很會用技能,不過有一場遇到AI剩兩隻,欣賞了一下A重裝走一格→B把他撞回原位無限循環
作者: mysteria (青羽)   2017-02-13 20:57:00
AI頗聰明...不小心就會全滅QQ 同一隊認真想才能全員存活
作者: ricky158207 (科科任)   2017-02-15 22:10:00
今天轉蛋更新後 之前沒抽到五星的補償加成都沒惹orz
作者: simpleclean (million )   2017-02-16 00:39:00
這明明本質就還是抽卡game..不用自己腦補美化成這樣
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-02-16 10:36:00
抽卡game還是有分別啊...這樣也算腦補美化嗎...
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2017-02-16 20:15:00
那款手遊放OP主題曲給你聽 XD
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2017-02-18 18:05:00
其實最近有放OP的手遊也不少啦...

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