大家好
發這篇文主要想聊聊大家對於木之實(大地、時空之章) 的看法
小時候接觸薩爾達傳說的時候夢見島和木之實已經發售
理所當然地把這兩款都破關了
夢見島完整的內容和良好的劇情當然是沒話說的好啊!
不過當年玩更多次的反而是木之實
覺得現在大家推薦的古老薩爾達遊戲首推會是夢見島而非木之實
木之實內容之豐富
兩個章節的接續玩法讓我覺得非常厲害!
小鬼頭的我覺得GameBoy可以有這種玩法是很酷炫的
我甚至為了知道大地之章與時空之章在破關順序不同有何差異
以及 完整破關之後的第二輪遊戲有沒有新劇情
至少就破了三、四次吧 (後來重新回味加一加也有五、六次吧)
加上指環、成就、道具、種植、時空解謎和季節解謎
我真的覺得很潮XDD
所以每次我要跟朋友介紹薩爾達的時候我一定會講到木之實
我覺得同一款遊戲不同版本而內容不同是非常有誠意的
就算放到現在的遊戲來看也是如此
所以我就很好奇
每次看到排行或介紹時
大家總是會介紹夢見島而不會介紹木之實
覺得一款好遊戲沒被推坑有點可惜XD
我自己是給出了一些答案
1.夢見島年代早於木之實太多了(1993 vs 2001)
木之實還有時之笛和三元力的經驗
所以這些豐富的內容或許有些老梗
2.當年的我其實不懂劇情
只是因為好玩才喜歡
所以當年還無法完整體會夢見島的好
3.難度上的差異
印象中夢見島比木之實簡單一點點 (印象中啦)
在推坑和入門款的時候
夢見島都更適合
不知道有沒有人跟我一樣超愛木之實的?
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其實是身邊有朋友想入門薩爾達
我推薦他先玩夢見島才想到這個