作者:
cash35 (Englishness)
2018-06-12 23:22:24一年一度的E3直播即將到來,歡迎老骨頭新玩家任聊
直播台灣時間6/13 00:00開始
北美任天堂E3官網
https://e3.nintendo.com
日本Nintendo Direct專頁
https://www.nintendo.co.jp/e3/index.html
Twitch直播
https://www.twitch.tv/nintendo
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-12 23:27:00有吃灰嗎!? 方塊寶可夢超好玩阿
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-12 23:28:00好啦簽到
作者:
space08ms (space08ms)
2018-06-12 23:31:008,9,10,12老任請填滿
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-12 23:31:00這叫作雙棲
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-12 23:33:00我明明沒有刻意選擇數字卻沒推到@@
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2018-06-12 23:42:00簽到+1!習慣來這了w
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2018-06-12 23:44:00nico比水管快一點
作者:
z911 (莫何橋)
2018-06-13 00:00:00來主板看
作者:
cash35 (Englishness)
2018-06-13 00:01:00還沒回到家,趕路中XD
作者:
space08ms (space08ms)
2018-06-13 00:03:00五百年前...
作者:
stussy (三重福山雅治)
2018-06-13 00:04:00天之罩杯2
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2018-06-13 00:06:00XB2 DLC誠意滿滿
作者: Grishank (Grishank) 2018-06-13 00:07:00
還能這樣判定啊
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-13 00:11:00聖火加入士兵要素了XD
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2018-06-13 00:12:00聖火看起來超讚的
作者:
cash35 (Englishness)
2018-06-13 00:28:00感覺最大的料E3前就發表了
作者:
cash35 (Englishness)
2018-06-13 00:37:00轟炸超人參戰!
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-13 00:44:00大亂鬥角色真保密阿XD
作者:
cash35 (Englishness)
2018-06-13 00:45:00內容比想像中還少QQ
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-13 00:48:00因為殺手軟體都先公布啦XD
作者:
cash35 (Englishness)
2018-06-13 00:49:00今年的安排好怪,Pokemon獨立拿出來發表好像沒比較好
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-13 00:49:00而且老任重點一直是樹屋
作者:
halken (来年から本気出す)
2018-06-13 00:49:00大亂鬥direct超讚的
作者:
cash35 (Englishness)
2018-06-13 00:50:00介紹大亂鬥的細節好像沒必要在E3吧
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-13 00:50:00比較爆的是XB2 DLC、FE,三場遊戲被濃縮成短影片XD畢竟是歐美廠咩,歐美超哈大亂鬥的歐美場
作者:
cash35 (Englishness)
2018-06-13 00:51:00今年真的整個放空,雖然去年超強XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-13 00:53:00放空倒不至於,你看排行榜還是占滿滿應該說中小遊戲為主,大型遊戲只有年底亂鬥馬網、馬派等算大型,不過吃玩家
作者:
cash35 (Englishness)
2018-06-13 00:55:00七龍珠鬥士Z移植謠言命中,本來覺得這個謠言最假XD拿鬥士Z移植還算有誠意
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-13 00:56:00不意外阿,日本PS系疲軟,日三廠反而比歐美快投靠的味道
作者:
cash35 (Englishness)
2018-06-13 00:57:00這樣RR8可以稍微期待一下
作者:
hy1221 (HY)
2018-06-13 01:32:00可撥 大亂鬥了不起10分鐘 居然拖超過半小時 差沒把程式碼拿出來講
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-13 10:22:00都被亂鬥壓縮了XD
作者:
space08ms (space08ms)
2018-06-13 11:29:00八月老任沒推遊戲啊...,聖火遺憾要到明年去了.看今年樹屋有沒有藏東西了
作者:
Cyanhaze (Leo Y. Li)
2018-06-13 14:56:00時代在變,今年這裡竟然不爆 lol
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-13 15:19:00這裡會爆表示老任主機很慘XD
今年太多只因為NS進來的玩家了XD 人都在NS板而且今年E3也完全沒有3DS的靈壓了.. 說好的4DS呢
作者:
halken (来年から本気出す)
2018-06-13 21:13:00今天重看一次,覺得大亂鬥給25分鐘太少,要一直按暫停
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-13 22:57:00還是很懷疑老任產能問題耶 耀西 FE 馬派 伊拉都二廠做的大亂鬥應該也是外包的 那老任本家跟Retro在幹嘛!?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-13 23:33:00可是我有3ds也希望遊戲出在ns上(逃
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-13 23:38:00老任不缺銀彈,就缺人力和時間,WIIU開始半成品就很多然後NS就以這些半成品為基礎改良成完全版馬車8改良,馬網大幅增加內容,蘑菇隊長新增關卡,大亂鬥以WIIU為基礎的完全版,花枝二也是一代的改良版真正意義上的續作要再過幾年後才會看到
作者:
cash35 (Englishness)
2018-06-13 23:41:00希望好好做一款像BOTW那樣的遊戲,也不枉費放空了
作者:
space08ms (space08ms)
2018-06-13 23:53:00就軟體銷售能量今年是不會輸去年,只是口味類型還是要平均一些
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-14 00:11:00就可惜FE不在今年吧 半年有八方、野村國、TOV算還蠻OK的
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-14 00:11:00本家一個月要一款遊戲真的很辛苦,如果3DS的資源慢慢移轉到NS上應該就能減輕負擔了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-14 07:28:00這年代本來二廠就很重要,所以老任之前收編一堆沒有人還在本廠硬幹了啦XD今年E3問題果然還是時間分配,和雙爆彈太早公布
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-14 18:05:00三廠比較重要,歷代主機戰爭的老二老三沒少培養過二廠的但是靠一廠和二廠撐場面,老任的現金在多也有極限現在老任拉攏技術或資本較小的中小廠或是獨立工作室就是正確的方向,所以才說能不能連手遊也拉攏一下
作者:
cash35 (Englishness)
2018-06-14 21:33:00WiiU時期,是有看到老任砸錢買了一些能吸引非任粉的遊戲像Bayonetta、#FE這種,不過能帶動的客群銷量還是蠻有限的還是像NDS、3DS的時候生態比較健康,什麼類型的遊戲都有NS比較有趣的是帶一點掌機屬性,其實並不是那麼吃聲光畫面
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-14 21:38:00就任天堂的掌機比家機成功而且安定,而且開發成本也比較低當然把重心放在上面,但現在的問題是,NS兼具掌機屬性,但老任還是把3DS當作一張保險,要是弄不好就會變成PSV和PS4網內互打往好的方面想就是3DS現在預定的作品都是之前就排好行程的
作者:
space08ms (space08ms)
2018-06-15 11:45:00日本市場上有銷售力的軟體本來就是老任的掌機軟體,ns在日本理當繼承這些軟體
作者:
teerh (Tony)
2018-06-23 22:25:00