[情報] 新星之章第四陣「決戰!關原之陣」

作者: abenacci (張阿優)   2011-07-27 20:34:35
日版將於下週三(8/3)的更新後實裝新星之章第四陣
主要的系統變動有新D「關原之陣」與「技能、奧義的重新變動」
先談談關原之陣:
跟小田原一樣,這次koei採用的是if歷史劇情,玩家將加入伊達軍
跟東西軍雙方展開激戰(也就是關原三國志),攻略將會有分東軍
路線與西軍路線兩種,且多出了大量的新敵人武將,繪卷數高達60人!
支倉小六這次終於出世,名字是「支倉常長」。
最吸引人的是這次將會有政宗的共鬥任務,所以終於可以看到獨眼
龍出現在戰鬥中了!
不過今村製作人說,這次將會是獨眼龍野望的最終章,看來新星告
一段落了。但他也承認信on還會有下個8年,敬請期待!
大家比較關注的技能調整方面:
大約將會有五十種左右的技能受到變動,在此列出官網已經刊載的部份
侍:
危機衛護─效果由時間制改回次數制
一意專心─增加對象被守護率低下的效果
兵貴神速─流派以外的全部物理攻擊技能省略準備動作
大山不動─追加自身賦予時間延長的效果
討伐指揮─追加對象被守護率低下效果
最後之盾─由上升回復量改為上升防禦力
鬼氣─改為自動發動的技能/覺醒項目有更改
鎧袖一觸─戰鬥開始後可以使用的時間縮短
僧:
無我無心─效果耐性大幅上升
惡靈退散&其2─追加傷害效果上升且時間延長
捨身虎牙─命中後增加自身結界效果(完全可以當盾了嘛XD)
克己─效果時間由時間制改為回合次數
三界印明─戰鬥開始後使用時間短縮。
冥福─傷害大幅上升,消費氣合減少
大元帥明王法─對象可以選到三體
孔雀明王儀軌─效果回數增加
神職:
天授祈願&其二─神職新技能取代和睦之唄&其2,分氣給徒黨全員
下剋上之唄─增加與傷害上升的效果,對NPC也有效。
轉禍為福之唄─雅樂新技能,取代原本的魂呼之唄,將耐性低下效果反轉為耐性上升。
怨嗟之唄─對象更改為敵全體且效果上升,可疊加。
靈祀歸神法─戰鬥開始後可以使用的時間短縮
神氣擊二─消費氣合量改為70%
陰陽師:
操鬼法─召喚的新技能,式神的行動速度上升。
光陰流水法─妖術傷害效果上升,追加式神能力上升效果
五芒陣─傷害量上升
萬物化生─傷害上升效果增加
封神─傷害上升,詠唱4可省略準備動作。
禁咒‧封─成功率增加。
煉氣化神─追加傷害上升效果
忍者:
咒殺斬‧二─毒傷害增加,效果時間減少
霧薙ぎ─傷害上升,詛咒效果上升,待時上升效果追加
狗遁之術─就算沒召狗也能使用,且命中率上升
逆捻之術─除了攻擊以外還可以附帶咒詛效果。
黑荊─攻擊同時追加詛咒效果
寫身─除了拷貝對象賦予以外還有將賦予解除的效果。
死中求活─戰鬥開始後可以使用的時間短縮
鍛冶師:
氣迫忍耐─標的固定時間延長效果追加
我身鍛造─消費氣合減少,目標固定能力上升。(鎧鍛終於強化啦yahoooo)
不俱戴天─怒氣值上升量增加且戰鬥開始後可使用的時間短縮。
一氣呵成─戰鬥開始後可以使用的時間短縮
*刀鍛的怒拳上限改為20000,對人為5000
藥師:
勇猛果敢─改為自動發動技能
咒力封入─劇藥效果上升
無我無心─耐性效果上升
俱舍養命─生命持續回復效果上升
救命─改為直接蘇生效果
防禦詛咒&咒霧4─效果大幅上升
模寫的秘咒─更改為一定模寫比自身高的防禦力、智力、魅力之效果。
傾奇者:
雲外蒼天─改為上位4共通技能
幽玄之調─能樂的新技能,也就是幽玄之謠改成詠唱四。(取代原本的幽玄之謠)
四連舞─演舞的新技能,物理攻擊技。(取代雲外蒼天)
封射の睨み─成功率上升
宿命~光華─殺陣的新技能,不用準備的妖術攻擊共演技。(取代原本的啟示~薰風)
啟示~慈雨─對象改為任意三體
轉嫁御免3─殺陣新技能,不用連攜的轉嫁御免(取代原本的禁獄~蔦葛)
戰鬥系統面的變更:
氣合傷害的變更─氣合傷害將不會受到自身攻擊力影響,而是依技能決定。
槌系列技能變更:
改成「近接攻擊&同屬性術攻擊成功時會有傷害加乘效果」,演舞果然是道陰的好碰友!
生命力持續回復效果:
活身之類的效果就算被敵方詛咒,效果改為兩邊一起算,並不會被覆蓋。
(神通終於要出頭天了嗎!!!)
總之,請期待新星之章的最終話迎接天下決戰吧!!
作者: abenacci (張阿優)   2011-07-27 20:41:00
開發本陣有更多技能說明 我補一下好了
作者: hunterwang (大科)   2011-07-27 21:05:00
第一次看到雅樂有技能被改強... 見鬼了 XD!
作者: smallmonkey0 (小猴)   2011-07-27 21:07:00
感謝分享 請問能借轉論壇嘛
作者: gygwang (想 飛)   2011-07-27 21:08:00
有連結跟出處嗎..
作者: shena30335 (廢文/Stay Night)   2011-07-27 22:10:00
軍學真的快沒廢技了
作者: littleshan (我要加入劍道社!)   2011-07-27 22:19:00
那個...雅樂神明之歌也是改強啊
作者: phone875 (牛先生)   2011-07-27 22:45:00
神典表示:......
作者: online33 (就是這樣!)   2011-07-27 22:55:00
http://www.gamecity.ne.jp/nol/developer/1107.htm以上為開發本陣更新資料
作者: wayne1027 (涿郡屠夫張翼德)   2011-07-27 23:21:00
雅樂變強了好感動~大翻身了這下
作者: Norman886 (Norman)   2011-07-28 00:41:00
無我無心不知道要改成多強0.0
作者: audiregin (阿)   2011-07-28 00:52:00
繼神通活力後,速效活力也終於能浮上檯面.真正的神通藥師終於要呈現了雖然界天天喊高醫的狀況依然不會改變(攤手苦笑話說回來,神通終於不用在詛咒上面被內鬼吃死死了XDD
作者: Norman886 (Norman)   2011-07-28 00:55:00
天授祈願1跟2真是德政
作者: buehrle (無限期支持台灣獨立。)   2011-07-28 01:06:00
人亡便慶還是人亡便慶 XD
作者: abenacci (張阿優)   2011-07-28 02:17:00
歡迎轉載但請註明作者,我怕被大陸網站亂用 XD如果天授祈願是戰鬥技能就搞笑了(??)
作者: kohinata (坂東隱世武者)   2011-07-28 08:20:00
K社真的嫌演舞不夠強..還在強化密教改冥福根本是搞笑 不如改強破邪之印 搭配是生滅法還有刀打部份根本沒改 刀打又不受惠於怒拳上限
作者: abenacci (張阿優)   2011-07-28 08:42:00
技能上的設定,刀鍛除了練功團以外很難當打手吧XD
作者: ake2134cr9d   2011-07-28 09:33:00
兵貴神速有實用性嗎...
作者: graduation (最溫暖的冬天)   2011-07-28 09:50:00
對人戰5000 @O@ 那兩隻刀不就可以收一人了
作者: billy19 (ChiX)   2011-07-28 09:55:00
所以神通的無間活力回血速度按寄合所資料是每分鐘250-300而內鬼門則是每分鐘540,按照改版設定,就變成扣血速度變慢。那麼速效貳練滿的神通,速效放下去就不必擔心內鬼門的扣血效果(只是消沉狀態還在),是這樣理解?
作者: fredyeh (群舞螢)   2011-07-28 09:58:00
消沉狀態會跟氣韻共存嗎?
作者: abenacci (張阿優)   2011-07-28 10:07:00
照官網所言是只有改生命喔!氣合應該沒變吧
作者: FireJ (蒼穹)   2011-07-28 10:23:00
希望有第2波的修改 如果只是這樣 我真的徹底對光榮失望
作者: relaxcloud (蟬)   2011-07-28 10:37:00
幽玄之調是指原本的唱三變唱四嗎...幽玄團會再現??
作者: black0564 (溫良恭儉讓)   2011-07-28 10:44:00
唱三地勢變成單體唱四 幽玄團走入歷史
作者: LARF (顗昕~寂靜的日出)   2011-07-28 10:45:00
詛咒跟活身分開計算 那遇到不淨之霧或是蛇紋孔貳這類強力詛咒神通原本的優勢反而不在 但相對的不被驚喝 那無間每分270...我猜光榮這樣設定只是想讓神通的特5奧義不那麼雞肋 但其實...撇開奧義不說 養命和活四我已經拔掉好久了...|||
作者: gygwang (想 飛)   2011-07-28 11:36:00
改過以後..幽玄之調跟幽曲之調的差別在哪= =看不懂了
作者: LARF (顗昕~寂靜的日出)   2011-07-28 11:38:00
讓你在拿到特五前還是可以勉強當稱職的氣唱
作者: wayne1027 (涿郡屠夫張翼德)   2011-07-28 11:56:00
幽玄比幽取短~要是三回合要補一次唱也是很機車的
作者: gygwang (想 飛)   2011-07-28 12:18:00
感謝樓上兩位回答.九州怪好像也都每三回合煙消一次 哈哈
作者: Norman886 (Norman)   2011-07-28 12:23:00
幽玄之謠還是地勢吧?
作者: abenacci (張阿優)   2011-07-28 13:01:00
是待時較長、效果時間較短的單體唱四喔
作者: buehrle (無限期支持台灣獨立。)   2011-07-28 13:40:00
不過如果無我變成神職不動那樣效果 軍就弱化很多了另外 改惡靈退散是能幹嘛= =? 就算打兇變,惡靈>金剛>打三發後金剛失效。 要花兩輪全套才有3輪max 那比起來直接打5發,每輪有全套的3/5就能攤平,甚至三輪中被消燈的話都會變成負期望值 實在不懂改惡靈幹嘛 給個金剛無雙或人亡便慶一個金剛力2級燈 一個守護術應用+更能當盾一點如果對人戰,又哪有空給你一個僧兵2輪啥都不作去搞全套...阿對人戰還要先生滅 花一輪打800耶 大家現在血都7000 全補2000耶 800好兇喔 一輪打掉1/9還要花一個全補才能補滿耶阿對我還忘了念 有誰會惡靈退散1、2一起帶的嗎= =
作者: fantasy0404   2011-07-28 15:07:00
這次的技能更新真的看不到koei的誠意...最重要的改變是扣氣合的計算 但是並沒有詳細的說明...
作者: QooXX (QQ)   2011-07-28 15:32:00
回合制的遊戲 技能必須簡單扼要 一回也只能放一招搞不懂光榮留那麼多廢技幹麻 強化後的廢技還是廢技
作者: Norman886 (Norman)   2011-07-28 16:23:00
哦那看錯了0.0
作者: unname (獨孤無名)   2011-07-28 18:27:00
天授祈願 是野外/戰鬥都可用 以後場外補氣也方便了!
作者: audiregin (阿)   2011-07-28 18:42:00
不淨之霧固然凶狠,但豈碼不用特地花一回合去解,改用全補來彌補速效的不足之處,也較穩定,這點我個人抱持正面看法更別提凶風禍風這類技能應該可以勉強打平,而蛇紋孔...等他可以全體蛇紋的時候,再說吧XDD神通的活宿命功..等他變全體的時候,再來正眼喵一下XDD
作者: AkALiS   2011-07-28 21:43:00
我來當一下壞人,其實那隻N是支倉常長(汗
作者: abenacci (張阿優)   2011-07-29 00:22:00
感謝樓上 我改XDDD
作者: relaxcloud (蟬)   2011-07-29 17:18:00
所以多給一個時效短 待時短的唱四要幹嘛...想不到東西可以改了嗎= =會不會以後出到特12 特1到特6的技能都像幽玄之調這樣....
作者: archerlai (飛向遠方)   2011-07-29 17:22:00
樓上 你去練一個能樂 然後不準摳親友幫打 要過剛鬼九州才能拿到特五使用唱四 你就知道為什麼要這樣改了XD演武也有這樣的窘境 這樣修正蠻合理的
作者: Norman886 (Norman)   2011-07-29 17:48:00
不准摳親友幫打很痛苦呢 ~_~
作者: dious ( )   2011-07-29 19:53:00
其實KOEI如果真的有誠意,直接把幽曲之調移到特二就好了,這樣不是又快又簡單又讓大家高興能樂要用特化書去裝神職的上位技,已經是嚴重壓縮到能樂本身的特化技數量了,現在又把特化技撤掉換個過渡的唱四,是嫌能樂還不夠少嗎(泣)
作者: kohinata (坂東隱世武者)   2011-07-29 20:43:00
那我破天時期沒唱的辛酸又算甚麼!?
作者: gygwang (想 飛)   2011-07-29 22:10:00
dious你這樣講,那修驗為什麼要學攻霧123..直接修四就好了
作者: makoto945   2011-07-29 22:19:00
我有想過為什麼不用經驗值升等的方式修一次技能就好...搞那個技能等級一二三四的很麻煩=.=
作者: ZUMAX (??)   2011-07-29 22:54:00
光榮也不打算把過渡技能整個拿掉 那些根本沒有存在的必要學學WOW把整個技能樹砍掉重作 回合制遊戲 只留15個很夠用了
作者: relaxcloud (蟬)   2011-07-30 17:28:00
arc大 小弟不才...破天初期能樂無親友(一兩個算嗎)空二到悾二後因為幽玄跟亂射太無聊所以轉特殺陣(那時候殺)那時後殺陣鳴滴要準備且沒唱= =我這樣應該夠心酸了吧我也覺得直結移到特二 原本幽曲改別的...這樣搞真的只是為了改而改...
作者: littleshan (我要加入劍道社!)   2011-07-30 20:15:00
鳴滴一直都不用準備,到了爭霸才有追加白燈
作者: relaxcloud (蟬)   2011-07-30 21:02:00
= =........真的喔....我記錯了= =? 天國改免準是真的靠妖= =真的是我記錯了..我只記得那時後靠鳴滴空二練功
作者: kohinata (坂東隱世武者)   2011-07-30 21:06:00
鳴滴破天不用準備 大多是攻擊型共演破天時才需要準備

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