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作者: bpf1980 (半瓶醋) 看板: movie
標題: [普雷]辯證的成敗-黑暗騎士:黎明升起
時間: Thu Apr 25 20:26:44 2013
原文
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1986703
【黑暗騎士:黎明升起】全片的劇情相當的精采,整整2小時45分都沒有冷場,然而,我
個人覺得整體的成績仍舊不如前作【黑暗騎士】。
在前作【黑暗騎士】哈維·丹特過世八年後,高譚市已經變成一個和平的城市。在「丹特
法案」(可不經冗長審判直接羈押罪犯)通過後,高譚市警局已經近乎根除了暴力及組織
犯罪,而蝙蝠俠也因為背負殺害哈維丹特的罪名從街頭消失了八年,布魯斯韋恩將自己封
閉在韋恩莊園中足不出戶。然而新的危機到來,恐怖分子班恩以及其同夥對蝙蝠俠進行了
奇襲,蝙蝠俠必須在親友遠離、破產、以及肉體衰退的危機之下,對抗這個新的敵人。
前半場的劇情節奏過快,許多角色幾乎都是說了應該說的話就直接下場,像是高登局長被
人看輕的戲碼,副局長和手下的對話幾乎是說話就走,另外關於議員的陰謀描述也有點些
過快,讓人有點無法掌握劇情。本片的角色數量變得很多,然而多半都無法建立角色個性
,阿福與福克斯和高登局長三位舊角色在本集幾乎沒有表現機會,只不過是路人般的角色
而已,而三位戲份較重的新配角,米蘭達即使擁有驚人的身份,卻仍舊沒有辦法改變她在
本片的作用只是花瓶的事實,貓女身為高級花瓶,雖然表現機會多,但是表演流於浮誇,
而幾乎作為實際探案角色的布萊克全場飛跑,卻也沒有像前作的高登或是福克斯那樣有令
人印象深刻的表演時刻。
雖然安海瑟崴的評價很高,然而我個人覺得其實這部片並沒有給她太多需要認真表演的機
會,裝乖與狡猾的神情基本上都是很浮面的表演,不至於像前作摩根費里曼那樣憑著幾句
對白就能夠產現出智慧,也不像蓋瑞歐德曼那樣有機會描述自己在職場的兩難與嚴苛。
喬瑟夫高登李維在本片的作用基本上就是一個高級龍套,觀眾看到他每場跑的在追查,時
時刻刻都能看到他,卻沒有辦法透過這些劇情瞭解他的個性與故事,就算他說出了自己的
故事,我們也看不太進他的內心世界,看來蝙蝠俠系列最有故事與個性的配角大概只有高
登局長了。(沒錯,我覺得阿福和法克思只能說是很愛吐槽的助手,他們的個性描寫遠不
如高登)
蝙蝠俠本人身體狀況的轉變近乎奇蹟,前幾分鐘才被醫生診斷沒有軟骨需要倚靠拐杖走路
,到了後半個小時就健步如飛,後來幾場的打鬥戲也完全看不出他是個身體狀況有問題的
人,另外反派班恩的螢幕魅力和前作小丑實在有落差,即使在電影當中他的實力完全壓過
蝙蝠俠,也有數場顯示他凶殘的戲碼,然而班恩卻沒有辦法如同小丑一般能夠帶給觀眾不
寒而慄且無法擊敗的無力感,我想除了希斯萊傑演繹小丑的瘋狂有功之外,前作的劇本也
寫的比本片還要好。
最主要的原因,在於本片自身的辯證失敗了。
蝙蝠俠系列的電影是屬於使用價值觀辯證方式取勝的電影,故事會丟出一個很爭議的議題
,然後以劇情與角色的行為來做雙方的辯論,如果辯論成功,那電影最後就會成功地營造
出高潮,如果不成功,觀眾看完就會有種五味雜陳的感覺,【黑暗騎士:黎明升起】也試
圖在片中丟出爭議的問題,然而卻收的不成功。
拿【黑暗騎士】來比較吧,電影丟出來的議題就是恐怖主義的威力,同時也在辯證人性,
小丑試圖證明人性的陰暗面