各位好,小弟是厚顏無恥於先前過手賽時,
遲到還厚顏無恥當裁判的上班族。
那天遲到,有很多看不到的還請見諒,
總之先直接就幾件事情來說:
當個裁判而言,其實看重的是打到,
而是打到的時候的狀況
我對於招式的追求在於保護自己安全,取得有利的位置下的打擊,
所以打到幾次不是我覺得優異的項目,而是在打到的同時,
是否能有讓自己處於優勢的狀況是我比較在意的。
當然,如同師兄先前所說,各位可能害怕被對方打到,
而會緊抓對方雙手,而再來就是僵持鬥力,
這樣反而會減少對於招式的練習,
採手抓手的控制不能僵化。甚至有時候要知道就是要讓對方跑,
然後趁他想跑的念頭出來時,給予攻勢。這樣反而會控制住對方的思維
兩人護抓雙手,都在想著如何掙脫再打擊,於是互擊的狀況不少
這畢竟是過手的訓練,而不是取點比分數的作戰,
也許會讓人覺得明明兩方打到彼此的次數卻沒差多少,
為何要判其中一方獲勝?這就是我對於過手的瞭解與期望,因此我也是以此為評
而講心得太多,不妨說說過手的想法:
我從被訓練這麼久以來,其實有時候的確要有會被打到的風險,
其實就算是現在,我也常常會在意外的狀況下挨到,
但是我繼承了一個觀念:被打到不要緊,只要他打到你的時候,沒辦法繼續,
其實這樣的狀況下威力還是無法完全發揮的。
因此,有時候對方要進門,反而要歡迎,只是要讓他到不了想去的地方
他想跑、想脫手,絕對歡迎,而且利用這個空隙出擊,反而可以讓對方手忙腳亂。
招式的設計通常都有這個特徵,而在過手賽中,
我覺得這點還是大家都需要加油的,共免之~~