Re: [討論] 超人系果實(雷)

作者: fpactrry (fpactrry)   2014-11-29 11:34:17
※ 引述《paril (paril)》之銘言:
: → e2167471: 因為超人系花招百出阿...設定無上限 11/28 09:33
: 重點就在這裡喔!!以下腦補~
: 回想超人系果實的歷程,
: 從一開始「身體有某種特性」的橡膠果實、四分五裂果實,
: 接著「放出特殊物體」的蠟燭果實、開花果實,
: 還有「對外部施加某種特性」的緩慢果實、甜甜果實,
: 慢慢我們可以發現,
: 超能力果實與其說是天馬行空,
: 不如說是果實能力逐漸概念化了,
: 所以越是簡單的物品反而有更多的發展空間,
: 不拘泥在實體的性質上,才會有更多創意。
: 我個人看好閃電的剪刀果實,
: 大熊能彈出疲勞、羅能對靈魂動手術,
: 那麼剪刀能剪的東西應該也是沒上限吧~
: 剪掉記憶片段、剪掉生命線、剪掉喊到一半的招式名稱,應該都能做到吧~~
如果未來是往這個方向前進的話,是一個好現象。
但比較怕的其實是演變成 "霸氣" V.S "果實能力的戰鬥"
例如藝術果實,就看到一個人站在那邊施展藝術能力,然後對手施展霸氣抵抗。
這簡直就是查克拉PK、或者是戰鬥力指數了。完全沒有任何策略、精彩的武鬥。
舉最近的明哥和羅的決鬥,前一話羅可以injet傷害到明哥,後一話就被明哥一掌擋下來。
甚麼時候霸氣凌駕果實能力,甚麼時候果實能力凌駕霸氣?
讀者沒有這種臨場感,感受不到雙方來往的對決,隨時為了劇情需要而讓霸氣強一些、
或讓果實能力強一些。
老實說,我個人是看得覺得一點也不熱血。近期最熱血的戰鬥就是羅對斯摩格了...
雖然是壓倒性的,但至少雙方你來我往讓讀者可以代入情境。
作者: Tnelis (鑫哥)   2014-11-29 12:27:00
羅跟明哥也可以看成上一話明哥稍微失去理智但經鼻涕提醒後馬上冷靜下來出招與接招
作者: airandy1102 (三突)   2014-11-29 12:28:00
看不出什麼時候哪個強真的有點混亂
作者: Tnelis (鑫哥)   2014-11-29 12:29:00
除了顯示鼻涕對明哥的軍師關係還可以表現明哥的老經驗
作者: Blitzcrank (Power up ready to serve)   2014-11-29 12:38:00
高手過招就是分毫之爭啊ㄧ直比戰鬥力高低才無趣吧其實羅的戰鬥都蠻好看的,反而索隆那裡才拖戲
作者: abs7862604 (☆小智★)   2014-11-29 14:12:00
香吉士啥時候出啦!都快打完了
作者: calford (癡心絕對)   2014-11-29 15:20:00
熱血,友情 必勝! 該爆發作者自然就讓他爆
作者: tobestronger (吐比死強葛)   2014-11-29 19:45:00
如果這麼絕對的話每場戰鬥都一頁就可以結束了?
作者: yeustream (seven)   2014-12-01 02:52:00
索隆還在鬼混
作者: stja (風)   2014-12-04 22:24:00
XD

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