※ 引述《paril (paril)》之銘言:
: → e2167471: 因為超人系花招百出阿...設定無上限 11/28 09:33
: 重點就在這裡喔!!以下腦補~
: 回想超人系果實的歷程,
: 從一開始「身體有某種特性」的橡膠果實、四分五裂果實,
: 接著「放出特殊物體」的蠟燭果實、開花果實,
: 還有「對外部施加某種特性」的緩慢果實、甜甜果實,
: 慢慢我們可以發現,
: 超能力果實與其說是天馬行空,
: 不如說是果實能力逐漸概念化了,
: 所以越是簡單的物品反而有更多的發展空間,
: 不拘泥在實體的性質上,才會有更多創意。
: 我個人看好閃電的剪刀果實,
: 大熊能彈出疲勞、羅能對靈魂動手術,
: 那麼剪刀能剪的東西應該也是沒上限吧~
: 剪掉記憶片段、剪掉生命線、剪掉喊到一半的招式名稱,應該都能做到吧~~
如果未來是往這個方向前進的話,是一個好現象。
但比較怕的其實是演變成 "霸氣" V.S "果實能力的戰鬥"
例如藝術果實,就看到一個人站在那邊施展藝術能力,然後對手施展霸氣抵抗。
這簡直就是查克拉PK、或者是戰鬥力指數了。完全沒有任何策略、精彩的武鬥。
舉最近的明哥和羅的決鬥,前一話羅可以injet傷害到明哥,後一話就被明哥一掌擋下來。
甚麼時候霸氣凌駕果實能力,甚麼時候果實能力凌駕霸氣?
讀者沒有這種臨場感,感受不到雙方來往的對決,隨時為了劇情需要而讓霸氣強一些、
或讓果實能力強一些。
老實說,我個人是看得覺得一點也不熱血。近期最熱血的戰鬥就是羅對斯摩格了...
雖然是壓倒性的,但至少雙方你來我往讓讀者可以代入情境。