(防雷)
我只能說
上帝視角就是可以看到這些bug
對那些故事上的BUG吐槽,這些都很合理
哪些人幹嘛不在哪些時間點做哪些事情
或者是怎樣怎樣
但與其說他們對付不了鳥籠,不如說他們在那時間點還有更應該做的事情
她們在這邊本來目標就是對付明哥,所以大家一開始並沒有想到要去打破鳥籠
因為只要打飛明哥一切都會回復原狀,根本不需要糾結逃出去與否的問題
現在有開始有鳥籠的威脅危機,那是明哥在被魯夫跟羅開始逼到絕境時
才開始收縮的,而且到一半時還速度加快
說那些強者幹嘛不去打破
不如想,她們都相信魯夫能解決明哥才沒想到這件事情
更何況各方強者在當時還有其他事情要做
結果因為明哥的耐打程度之高還有收縮時間加劇變成不得不拖住鳥籠
然後變成沒辦法花心絲去攻破,從索隆上一次無法直接斬斷就知道
而且就算妳設定索隆能可以打破一個洞
在那個時間點對於「所有人的存活」仍然是沒有幫助的
還是你覺得畫一個小人族很順利的全部鑽出去
然後不管全國人民死活的橋段很棒?
當然上面那些還不能護航的了鳥籠設定很無敵的事情
但這就是設計出來的狀況,問題就出在現在設計出來的危機
無法取得多數人的認同感,認為根本沒有代入感
這也是拜現在這個章篇搞的太盛大,一堆強者在此所致
可是...問題就出在大家心中的那些強者根本沒一個人在糾結要不要逃出去這問題
想逃出去的都是百姓跟雜魚
強者們則是眼光都放在解決問題的根本→多佛朗明哥家族與其幹部的滅亡上面
其實也能設定線能集中攻擊打破一個洞
然後那些線會自動補齊而讓打破鳥籠逃出去這招無效
反正已經夠無敵了,設定這樣好像比較能信服?