最近看動畫發現越來越多反常的地方
尤其是主角常常呆滯在原地
就像上最新一集整面牆要被炸彈人爆破的地方
所有小兵看到要爆破都會跑只有羅賓既不往上也不飛走(她明明就能飛啊!!!)
只是站在那等死
明明一直說著要趕去救人卻在那發呆
漫畫明明應該只是幾句OS但動畫卻用這種詭異的方式呈現
還有以前動畫能表現出“趕”的感覺
就像整個流程很相近的司法島
(趕路→分別留下單挑→衝向boss→打王/看著自己同伴被王打的半死不相救,放著整座
島的人民被虐殺,口口聲聲說要打王卻不知道為什麼在一旁陪人玩耍)
明明相似的過程但緊湊度和精彩度卻完全不一樣
更別說對手的相對強度(兩年前魯夫打贏鴿子的難度>>>兩年後魯夫打贏眼鏡)
兩年前沒多久就使出渾身解術苦戰還苦戰好幾回
兩年後自己和夥伴和一堆無辜的人民都快死了還在玩
抱歉扯遠了…最近動畫是不是人物的刻畫越來越不細膩了?