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《航海王 Burning Blood》製作人透露最新情報 主打「惡魔果實 vs. 霸氣」三對三組隊
戰鬥
巴哈姆特獲台灣萬代南夢宮娛樂邀請,飛往位於日本東京都內的 BANDAI NAMCO
Entertainment 總公司「未來研究所」採訪。現場訪問到 PlayStation 4、PlayStation
Vita 對戰動作遊戲《航海王 Burning Blood(ONE PIECE BURNING BLOOD)》BNEI 製作
人中島光司,以及開發商 Spike Chunsoft 製作人金子裕幸,來透露本作的特色和內容。
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BNEI 製作人中島光司(左),Spike Chunsoft 製作人金子裕幸(右)
中島光司首先簡短介紹《航海王 Burning Blood》將會是一款《航海王》系列的全新格鬥
遊戲,以「惡魔果實 vs. 霸氣」為概念來開發。玩家需要善用漫畫原作中各種「惡魔果
實」的特殊能力,以及每個角色對「霸氣」的掌控來展開 3 vs. 3 的聯手對戰。並且透
過 PS4 的次世代性能,惡魔果實與霸氣的能力將更真實、更震撼。遊戲會命名為
Burning Blood 主要是因為本作想帶給玩家燃燒熱血的感覺,並配合薩波、艾斯使用火焰
、魯夫二檔蒸氣沸騰的印象。另外,包含先前已經發表的魯夫、薩波和艾斯等主打角色在
內,製作人也透露最新進度的魯夫 4 檔也將會登場。
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而關於格鬥遊戲的平衡問題,原作中會使用霸氣的角色,將可以力抗果實的強勁特殊
能力。而沒有霸氣也不具備惡魔果實這些特殊能力的角色,則是會還原他們原作中的特色
,藉由 3 vs. 3 對戰中切換角色的方式來發揮獨特的優勢。
《航海王 Burning Blood》目前看來是一款格鬥遊戲,那將來是否會收錄闖關式的劇
情模式呢?製作人回答目前雖然還不能說明詳細內容,不過會在後日公開細節。關於本作
會不會收錄如同《海賊無雙》一般的大規模戰場玩法?製作人也表示無雙系列玩法是強調
一騎當千在地圖上對抗大量敵人的玩法,並且注重體驗漫畫原作的劇情,所以會照著原作
的故事進度來進展;但 Burning Blood 是以漫畫中和頭目角色的 “戰鬥” 的高潮場面
為主打,以對戰的方式來提供玩家樂趣。
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至於將收錄多少角色?目前雖然未能公開全部角色數量,可以確定的是本作是格鬥遊戲,
為了調整對戰的平衡,所以收錄角色數量會仔細斟酌。收錄角色基本上不是按照漫畫登場
的順序,會優先收錄 “獨特性高的惡魔果實能力者”,例如可變身為恐龍的 “德瑞克(
ドレーク)”,甚至還會收錄一些令人感到懷念的角色。遊戲中三人組隊的玩法,雖然沒
有製作特定的 “三人合體必殺技” 的玩法,不過不同組合可以在戰術上有不同的發揮。
例如巴特洛馬(バルトロメオ)可以先施放防護罩後,換手在防護罩後發招。而使用特殊
組合組隊的話,也會隨角色關係收錄特別台詞。
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另外,《航海王 Burning Blood》也配合情報的解禁,在今日同步釋出首部宣傳影片,有
興趣的玩家可以點選確認遊戲運作樣貌。
https://www.youtube.com/watch?v=BAyG3aKnBuk-
http://gnn.gamer.com.tw/9/125519.html