防
其實就像大家講的,很多強者都沒在怕的,可是如果是情緒有波動就會被抽生命,而情緒
起伏越大就越容易抽的話,就合理很多了吧。
比方說這次被抽了40年壽命的那個臨演,因為是兒子,發現自己的媽媽居然要殺自己的時
候怎麼樣都鎮定不了的吧!一次被抽乾也是很合理。
這也可以解釋為什麼不去茶會不是直接被殺,而是重要的親友之類的會被殺,因為在這種
盛怒之下去找媽媽報仇等於完全沒有勝算。
同理也可以解釋為什麼這樣的能力可以當上四皇,因為一方面這絕對是最難對付的能力之
一,要在戰鬥中保持冷靜除了很難,更有可能影響發揮,為了保持冷靜而畏首畏尾,媽媽
本身就已經立於不敗之地;同時找媽媽打架沒有那種受傷過個幾年再打一次,媽媽的壽命
會越來越長,對手的壽命會越來越短,媽媽受傷只要不死總有復原的可能,你被我吸了壽
命搞不好傷還沒好透就壽元耗盡駕鶴西歸了