其實我覺得這個只是很多漫畫慣用的手法
當主角成長到了一定的程度
故事進行到了一定的階段
會依照劇情需求跑出所謂的第二部
在跳跳上而言像是<死神>、<火影忍者>
都有類似的敘事手法
以海賊王來說就是利用兩年後v.s.兩年前
我認為這種手法某種程度上來講
算是作者想要展現大破大立的決心
可能是突然想要嘗試別的表現手法
不論是在畫技、和以往不同的戰鬥表現
甚至是故事的核心聚焦程度
都不難看出尾田在利用"兩年後"
這個轉捩點上做了很多不同的事情
兩年前的故事會好看是因為著墨了很多配角
你可以知道很多人的背景故事
可以更容易的有帶入感所以得到感動
兩年後的故事比較匆忙
是因為主要都著墨在所謂的主線上
著墨在魯夫團實力的展現、更明確的往one-piece這個目標前進
而不是像以前只靠指針的指引去畫在每個島的冒險
每個配角都搞得像免洗手遊一樣
有些有介紹但是印入人心的卻很少
你可能會記得阿拉巴斯坦有個渴望老天下雨的老伯的故事
但是你不會記得競技場的免洗雜魚
有啦 我只記得老蔡、白馬、魯粉這三位刻劃的比較多
或許你可能很討厭兩年後
或許你可能很懷念有腦魯夫
反過來想想如果沒有設計一個橋段
是讓魯海在香波地諸島遇上大熊滅團
再被大熊一一拍去別的地方鍛鍊
讓兩年前的魯海繼續航行的話
故事才會容易因為沒有新鮮感而讓人覺得無聊