Re: [閒聊] 現在故事架構是不是已經疲軟不堪?

作者: vn00620134 (kapooo)   2018-07-15 09:28:05
其實兩年前和兩年後的套路也不完全一樣,我個人認為在故事敘述的方式上,尾田做了相
當大的改變。
相信我是第12345678的人注意到,兩年後的劇情,尾田大量使用倒敘法/回憶的方式。
當主角群遇到或即將遇到某件事件時,在兩年前的劇情處理通常是直接交代清楚。
但是兩年後的劇情則是會軋然而止,突然帶到新的場面。然後再由主角的回憶把那段劇情
交代清楚。
拿這次進入和之國前夕的劇情和進入空島前的劇情做對比。兩個都是船順著惡劣的水流向
上,即將進入未知的領域。
空島篇的處理就是直接把過程畫出來,讓讀者感到興奮和緊張,最後到天堂的畫面,有一
種煥然一新的感覺。
這一話的處理則是帶到魯夫昏倒在沙灘上,其他團員都消失的畫面。讓讀者感到好奇剛剛
到底發生什麼事?引發大家都好奇心,最後再由魯夫的回憶交代清楚。
這樣的敘事方式在兩年後的劇情大量出現。當然見仁見智,也許有些人很喜歡。
但我個人是不喜歡,總覺得有種故事被割裂的感覺,沒有那麼的順遂。而且還會覺得有點
匆忙。用回憶介紹故事的方式會讓讓讀者們感覺那段故事是不重要的,所以才用回憶草草
帶過。
不知道各位怎麼看呢
作者: m13211 (永遠的夏天)   2018-07-15 09:34:00
倒敘之前就有了吧 打瓦波爾》倒敘喬巴故事 還做了一整集〉回到現實 揍飛一拳
作者: alen0303 (艾倫零參 智商負三)   2018-07-15 09:35:00
大媽篇已經看得很不爽了 結尾還直接閹割
作者: LittleJay (小傑)   2018-07-15 09:57:00
回一樓,你說的那個是角色過去的黑頁劇情,跟原PO提的是不一樣的,原PO意思是假設劇情順序是A→B→C,現在卻大多改成A→C,然後再回想變成C之前的B我自己也不喜歡這樣,如果晚一點就會揭曉剛剛發生什麼事,那為什麼還要特意中斷原先營造的劇情張力改用回想模式呢
作者: potterpig (弟弟豬)   2018-07-15 11:57:00
這種亂跳針的演出手法明明就很爛
作者: andrew1357 (andrew1357)   2018-07-15 12:31:00
我很討厭這種方式,像是吃一道菜吃了一小半然後就被端走接著被強迫吃下一道一樣
作者: louna2673 (louna2673)   2018-07-15 13:41:00
然後沒多久又端回來要你吃掉
作者: Jesus2012 (No way out)   2018-07-15 14:34:00
而且端回來的東西還很難吃
作者: andrew1357 (andrew1357)   2018-07-15 14:50:00
因為餿掉了
作者: supereva (eva)   2018-07-15 16:08:00
其實問題在於 現在出場人物太多兩年前人物少就能一氣呵成後期加入的團員 其實一直缺少表現機會 如布魯克佛朗基要不是加入前有根cp9打 也沒啥表現
作者: jenwen (j-)   2018-07-15 16:14:00
那麼容易昏倒 怎麼不直接在海裡跟讀者 再見
作者: nerdmode   2018-07-15 16:58:00
而且隔很久才端回來 甚至會不會端回來也是問號像最近的吉貝爾跟世界會議的結果 不知道何時才會揭曉

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