Re: [閒聊] 其實只要3塊歷史本文就成為海賊王了

作者: zhxl (武裝肥宅)   2019-12-28 21:18:22
※ 引述《z739 (極)》之銘言:
: 傳說中尋找4塊紅色歷史本文,它們的交叉點就是拉夫坦路的位置。
: 在一個平面abc三個點做排列組合,就可以找到交叉點了吧
: 假設是這樣的組合
: a. b.
: X
: c. d.
: 只要從c往b的直線上航行就能找到入口了不是嗎
: 這是不是尾田最大的bug
原Po講得很有道理
任兩條直線交會的點是目的地
若只知道ABC三點而不知D點的話
只要將ABC三點連成一個三角形
目的地就一定在三角形三個邊的某個點上
接下來就沿著三角形的邊來航線就能找到
稍微有點常識的人都明白這道理
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很多人拿三維空間來說嘴,請問你們是文組嗎?
兩點連線不管是在三維還是二維永遠是”線”
扯什麼三維二維
作者: yoshonabee (我右手拿筆如神一般)   2019-12-28 21:24:00
如果島在天上?
作者: kyozwhie (墨玄)   2019-12-28 21:26:00
偉大的航道 常識不能用
作者: dxzxc124578   2019-12-28 21:27:00
空中不能這樣看吧
作者: ngilisigoa (士林內馬爾)   2019-12-28 21:33:00
天上海下都有島
作者: lucastaeyeon (lucas704225)   2019-12-28 21:35:00
漫畫的的概念不能拿來現實用 懂? 還有空島和海底
作者: stvn2567   2019-12-28 21:47:00
任何一點的位置都會影響到整個架構
作者: twinmick (米克)   2019-12-28 21:59:00
以為路標歷史本文是GPS衛星,每個都直接給你經緯度?
作者: uytqazescf (龜)   2019-12-28 22:10:00
有空島有人魚島 你以為海賊王是塑膠喔
作者: Antares (Rara)   2019-12-28 22:14:00
…你忘記指針曾經往上指嗎
作者: ccjg4673 (冬語)   2019-12-28 22:20:00
二維平面是條線 三維空間就變成面看來你沒什麼常識
作者: bob79620 (:))   2019-12-28 22:22:00
三個維度啊...
作者: david624   2019-12-28 22:23:00
反串 讚喔
作者: daggoth   2019-12-28 23:41:00
尾田說4個就是4個 你敢質疑尾田物理?
作者: a205090a (CAN DO IT)   2019-12-28 23:45:00
發文前先想一下可以不用被人羞辱
作者: malosing (瞇瞇眼)   2019-12-28 23:56:00
阿推文都說有海跟空了 你還要別人解釋個鬼
作者: bogy1102 (bogy)   2019-12-28 23:56:00
數學上正確
作者: Usayhiisayha (yousayhiisaywow)   2019-12-29 00:03:00
欠噓,的確沿著三邊照可能找的到,但就沒有那麽多美國時間,羅傑說他大概知道最後一塊在哪,你是要慢慢找還是湊四塊直接出發?你沒看最新一話他們一年內跑回前半段去空島,水之七,佐烏、魚人島和和之國,連給御田稍作停留的時間都沒有,慢慢找是身體健康?
作者: killermanJ (綠)   2019-12-29 00:23:00
阿如果那個島的入口不在三條線上面怎麼辦?
作者: chesterhaha (chesterhaha)   2019-12-29 00:49:00
尾田說5個你也只能在這發廢文
作者: RoChing (綠野賢宗)   2019-12-29 01:06:00
沿著線就能找到,這樣最多要繞地球三圈?
作者: cloudwolf (狼)   2019-12-29 01:11:00
在路上也許可以繞邊走 但是"在海上""靠帆船"很難季風跟洋流會決定你的航道 不是想開直線就直線然後再考慮物資補給的問題 想要繞邊走一圈 條件很苛
作者: herro760920 (小希)   2019-12-29 01:25:00
或許是BUG,但他們是開船不是坐直升機還是潛艇,真的在三維空間裡你要怎麼延著線走
作者: TrowaKT (KT)   2019-12-29 02:02:00
沿著線走若不能確定是某一定點 就無法往上或往下探索了島不一定會在海面上 空島 魚人島示範過了交叉點不一定就是島的位置啊
作者: Slime5566 (史萊姆五六)   2019-12-29 03:44:00
還有時間的變數 也許那座島漂流在時空中 要在某個時間才能登島的可能
作者: mikechan (夢話)   2019-12-29 03:51:00
會這樣認為就是根本沒有考慮清楚
作者: holebro (穴弟弟)   2019-12-29 07:07:00
好好笑 原本嘴文組的開始說是壽命問題了
作者: udm   2019-12-29 07:28:00
看來原po支持地平說呢。忘記海洋是有弧度的嗎?海平面是彎的爬到山裡都一堆人迷路了,更何況是茫茫的大海。古代可沒有GPS,更別提各種狂風巨浪會把你吹離航道。
作者: Antares (Rara)   2019-12-29 08:15:00
哈哈
作者: Lonzoball200 (球)   2019-12-29 09:08:00
假設2點在海面1點在外太空你沿著線開船給我看
作者: devidevi (蜜蜜)   2019-12-29 09:19:00
你先在球體上畫兩點,你跟我說連成哪一條線
作者: wayne0213 (wayne0213)   2019-12-29 10:10:00
真的釣到一堆文組,球面上兩點之間還是能連成一條最短的線。理論上繞三個點一圈是能找到沒錯說可能在海底天空的仔細想想會發現這樣四個點也會沒有交點
作者: devidevi (蜜蜜)   2019-12-29 10:14:00
有最短直線,但海賊王內沒說連成的線是最短直線只說是連成線而已
作者: stvn2567   2019-12-29 10:16:00
主要不是天空海上、弧度、三維空間的問題,而是第四點有可能卡在的任何位置,四角重心甚至有可能在沒湊齊的三角外側
作者: wayne0213 (wayne0213)   2019-12-29 10:22:00
不連最短直線.....50樓真的知道自己在說什麼嗎?這跟重心沒有關係,漫畫都圖示明說了島在兩兩連線的交點,只要有辦法繞三角形就是能遇到
作者: stvn2567   2019-12-29 10:46:00
除非上帝視角逕自假設了第四點的方向及大致距離才會說三點或三角理論可行,你先畫三點,然後再往各種方向及遠近距離點可能的第四點就會知道多麼離譜了
作者: Antares (Rara)   2019-12-29 12:06:00
繼續
作者: owenchi (owen)   2019-12-29 16:24:00
先不說三維空間,就平面來看,這三個邊上可能幾十/百個島,沒有第四個石頭,你上了島都不知道它就是拉夫德爾。
作者: stvn2567   2019-12-29 19:12:00
若第四點處於會造成對角線變形的位置,比如向內凹形成不穩定的偽四邊型或三角型便會有所偏差

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