上下山無論手自排都打一檔 (誤
魯夫在對上羅布路基的時候,因為體數段位有差距,
靠著果實的特性研發出二檔,大幅提升了全素質,速度加尤其多
基本上就是一個超級賽亞人的概念
同一時期的三檔,則是將上述二檔的全素質全點到力量去,換取一擊破表的攻擊力
兩年後打多佛朗明哥時出現了驚天的那個「四」
即使我個人不情願看到四
因為不少人原本期望霸氣是能讓魯夫更活用原本的特技,得到一個全面提升的效果
但最終能力者還是要靠果實能力。
霸氣纏繞提升了肉體的硬度,可以充入更高密度的氣體,變成氣球人
氣球人一時之間有了更多樣性的攻擊型態,跟更高密度的瞬間攻擊力
看久了其實也是挺可愛的,打擊感也是有
但那個十分鐘不能用霸氣的設定馬上又把這個新檔位給Nerf掉,
從四檔出來後,
整個設定甚至變成,魯夫不開四檔看起來跟一般超新星沒有明顯的實力區別
要開四檔才有單取四皇副手,或是扛四皇打逃跑戰的短時間戰力
和之國的流鶯設定讓魯夫取得有點像是不用開四檔也能跟四皇打防守戰的氣勢
然後同一場戰鬥打沒幾回,又出現了新的霸王色纏繞
看那個暴打的樣子,
如果不用開四檔也可以取得至少五五開的戰力
那個有十分鐘Nerf的四檔用任何正常思維的戰略來說,應該是一輩子都不會再開了吧...
嚴格說起來
我挺喜歡這個設定的
這個設定讓霸王色的用處符合它的稀有性,
在新世界只要要幹架的幾乎等於人人必備的霸氣中,仍然可以維持稀有價值的設計
不然暈小兵的功能在海賊王這種戰力重質不重量的世界來說實在沒有屁用
小兵再多都是一格掃光,一個強者可以掃掉一團次強者
只是這個設定如果一開始就有在正規的霸氣設定中
就不會搞得雷利好像國中補習班老師一樣,國中的時候看起來超強
長大以後發現根本沒讀碩般,大學都不一定畢業
但這樣四檔這個設計就很矛盾了
如果一開始有要讓霸王色纏繞的霸氣登場,就沒有必要設計四檔
因為站在終點的雷利不應該教導魯夫繞遠路去白練那個東西
這樣看起來真的很像臨時想到的設定
就算能蹭上一些過去劇情有的畫面片段
根本的主線人物邏輯上說不通