※ 引述《vastwu (流)》之銘言:
: 十幾年過去了
: 尾田的套路竟然可以完全沒變
: 真是令人驚呆了
: 魯夫每次被打趴 => 肉肉肉我要肉 => 滿血復活 =>無限循環
: 魯夫不會死 有主角光環可以理解
: 你他媽的復活的方式可以換一招嗎 ?
: 每次都這老梗你畫不膩 讀者都快吐了
: 前面那些就算了 但都到和之國這邊了還長這樣
: 用點腦 用點心畫漫畫可以嗎???
: 唉
這個喔 烏龍派出所 兩津早就說過了
在兩津流漫畫學校這篇章說:
首先是少年漫畫
少年漫畫的基本要素就是男主角要像個不良少年
然後在他身邊一定要有個美麗的女主角相伴
還不能忘記男主角的跟班
對於男主角來說 敵人是一定要的啦!
敵人越厲害越好越;越恐怖越嚇人越好
這麼一來男主角打倒敵人時所帶來的喜悅才會更多
和敵人正面對決的時後
無論如何都不能馬上讓男主角打敗敵人
必須要讓男主角先慘敗一次才行
這樣男主角才會對自己能力不足深切悔恨
進而留下不甘心的男兒淚
再接下來就是特訓 這種時候男主角多半會選擇
到深山承受瀑布的衝擊
然後通過各種特訓之後
終於頓悟練就了新的招式
如果能夠為了強迫自己不放棄的決心
刻意剃掉一邊的眉毛那就更好不過了
再接下來就是和敵人再次的進行對決
最後終於擊敗敵人
而且敵人還受到男主角的人格魅力感召
決定和男主角化敵為友
偏偏在這個時候又有新的陰影逐步逼近
自然就是新的敵
兩津堪吉又說:上述的流程
敵人出現→對決→敗北→特訓→對決→勝利→和解→敵人出現
只要能夠重複這個標準作業流程
少年漫畫想畫多長就有多長
反正尾田就是一直套用這個公式無限輪迴
所以你看到阿拉巴斯坦跟德雷斯羅薩劇情雷同
敗北就是跟黃猿和凱多
特訓打怪練等 打不過就是學習(雷利和豹五郎)
目前劇情就是對決 和解就是凱多叛變船員和解
敵人出現還不簡單就是世界政府阿
公式給你抄答案了 就是那樣