我覺得海賊王的劇情演變至今,或許並沒有「特別」難看,
但是最初最純粹的海賊王的好看之處卻已經逐漸消失了
1.黑頁
海賊王最引我入勝的是那些黑頁故事,每個人的成長過程及冒險經過都因此變得鮮活立體
魯海每個角色篇、空島黃金鄉、海上火車等等
甚至可以說這是它與其他少年動漫做出差別的最大特色,
即便2年後世界線,海賊王開始各類走下坡的時候,柯拉松、Baby5、粉紅先生等人的故事
還是讓深陷鳥籠噩夢的德雷斯羅薩篇有了一點激情
因此,一個篇章的故事黑頁處理好與壞,都會很影響讀者對那篇的感受,
如果娜美被惡龍欺壓的劇情變成兩人同流合汙但被黑吃黑,
如果喬巴只是喜歡讀醫書而開始學習醫術,
如果瓦夷帕想奪回土地只是單純想在上面居住,
這些或許會導向同樣的劇情發展,但是給讀者的衝擊與共鳴張力就完全遜了好幾個檔次
回到和之國的黑頁,或許還稱不上是最「爛」,但我覺得是最「硬要」的
尤其尾大很心切想把埋梗多年,他故鄉的和之國篇章,弄得盛大精彩,
於是他塑造一個與過去傳說中的海賊有密切接觸,有魯夫這種吸引人的特質
又有技壓群雄的戰力及領導力,
但是劇情要他被眾人背棄,要他輸給凱多,要他成為可歌可泣的黑頁
於是先是跳裸舞、然後戰鬥時被暗算、然後被熬成關東煮,然後....
至少我是覺得比大渦蜘蛛被赤犬忽悠挑撥的那段處理好很多了啦,就不忍批了....
2.戰鬥分鏡
因為我看的漫畫不多,所以尾大的戰鬥分鏡在眾漫畫師中算不算傑出我並不清楚,
這邊我就先拿尾大漫畫前後對比,
早期戰鬥好看,除了各種果實能力及招式的創意外,
緊張的戰鬥摻夾著一些不會太顯刻意的搞笑,明快的節奏及分鏡轉換,
讓看的人的情緒也能受到渲染
以司法島篇戰鬥為例,主線的設定很明確,搶鑰匙、救羅賓,還有2號鑰匙的插曲,
同樣是一週一章的連載進度,我不用在讀新篇章前還要回去翻前一章,
就可以很順地接續看下去,不會有開頭來個「畫面一轉」的切片感,
魯海每個人都在戰鬥,戰鬥過程或許也會帶過其他成員的戰鬥,
但斷點都讓人有記憶點,每個角色戰鬥結束也會有「GG,結束了」、「打贏了」的感覺
不過最近幾個篇章的戰鬥,已經不是往回翻找幾章就能解決的了
每個人的戰鬥被切得亂七八糟,還沒有出現記憶點就又換下一組戰鬥
最後每個人的戰鬥收尾時,還會有一種「啥?結束了?」的莫名感
有些比較次要的戰鬥,分鏡甚至切進去對手就直接躺平在那,
這現象大概在推進城就逐漸浮現,頂上戰爭時更明顯,
至於現在的鬼島戰鬥,或許是尾大要趕進度,
或許是讓爛很久的動畫可以有比較好的發揮可以起死回生
(聽說和之國篇的動畫品質有好轉,
不過我在水之諸神隧道跟跳瀑布跳了一個月就放棄動畫了)
如果要護航可以說因為人物越來越多,故事越來越龐大,當然無法像早期日常番
不過深愛海賊王甚至只追一番不看其他火影獵人的我也不得不面對這事實...
尾大很不擅長處理這種大亂鬥的分鏡,加上劇情變沉重不再那麼自然搞笑
現在就連把每個角色的戰鬥一個個挑出來看,也沒法像之前魯海還是小團員時好看了
另一個要提的是海賊王的角色特別多,多到讓人反感,
比如大媽篇一次介紹那麼多子女,但是很多真不知出現幹嘛的
尤其那個迷妹王....
而且還有處理這些角色的方式像極了免洗角色,
比如剛出場很有魄力的巨人中將,那好像是海軍本部第一個登場角色,比卡普及斯摩格早
後來幾次登場次數不多但海賊迷們都一直記得這個角色
直到...被白鬍子秒倒...
後來還有出場過嗎?
3.戰鬥角色配對
這點原本一直也是我很喜歡海賊王的一點,雖然大家看膩了BOSS一定留到最後給魯夫,
但是既然是船長,船長對船長很正常,況且尾大都會用各種花樣讓主角壓軸設定合理,
比如對上克洛船長(被催眠)、惡龍(被扔下海)、瓦爾波(看七段變形看到忘我)、
艾涅爾(在蛇的肚子裡)、月光莫莉亞(被引到森林裡)等等,魯夫最後姍姍來遲都不奇怪
即便是先交手也會先讓魯夫輸掉然後再滿血回歸
我個人最喜歡的篇章阿拉巴斯坦除了場景故事與薇薇之外,
也是因為魯夫慘敗後的第二戰、第三戰,讓整段戰鬥熱血許多
這樣的設定出現最大問題是在頂上戰爭,
明明被說在那種頂級戰力聚集的殺戮場,魯夫在那有如暴風雨中的螞蟻般,
結果存在感硬被拉高到只能靠他拯救艾斯,而後續的處理更是讓人吐血...
後來的海賊同盟,實際上也都只有魯夫一個人的高光秀,
尾大也默認羅其實是加入船員了吧...
除了王見王之外,尾大早期對於很多戰鬥前的鋪梗也都有下苦心,
比如索隆在惡龍篇章負傷對上先前有過接觸的小八,騙人布跟曾經抓過他的啾
或是香吉士在阿拉巴斯坦篇對當時未見面的Mr.2,兩人在戰鬥中找尋對方弱點及破解方式
在司法島對上他的死穴,在恐怖三桅帆船對上毀了他夢想的阿布薩羅姆
還記得以前看漫畫都會在開戰前先幫主角與敵人一一匹配,再看自己猜得準不準
可是現在鬼島篇,角色太多,勢力太多,敵人主要戰力也宛如龍套,
戰鬥過於凌亂,搞不好下一次出現又換對手了,這樣的興致也沒了
而現在最主要的戰鬥,莫過於四皇與超新星的戰鬥,審視一下他們的戰鬥動機...
大媽:我從蛋糕島追殺草帽至此。 結果:先被其他超新星滅了
羅:我們要推倒凱多。 結果:被意外殺來的大媽纏上用盡全力
基德:我是來找凱多報仇的。 應該也沒力找凱多算帳了
凱多:教這些新世代做人 結果:被比殭屍還殭屍的人纏上了
魯夫:每個四皇我都要扳倒 結果:大媽先敗下陣了魚人島旗子插不插
因為這些優勢減少,反而一直被詬病的幾點
(便當要發不發,埋梗埋到自己忘記埋哪、填坑填成爛泥坑等)
在這樣的條件下也被無限放大了....
※ 引述《pili61104 (千年只一現)》之銘言:
: 在部分論壇上看到和之國篇被罵的頗難聽
: 但最近補到進度
: 倒不覺得有特別難看或劇情特別走鐘的地方
: (除了比較不喜歡很長的回憶故事以外)
: 從一開始魯夫跟夥伴走散遇到小玉
: 到被凱多一棒擊倒關進牢房
: 之後各方武士集結進攻鬼島
: 發現九俠之中有叛徒
: 接下來的鬼島亂鬥
: 整體而言應該還算流暢
: 只是個人比較喜歡看娜美、索隆等夥伴們的戲份
: 覺得魯夫的篇幅有點佔太多
: (可能畢竟是主角)
: 其實個人是覺得整體還算蠻好看的
: 不知是不是最近一次追完的關係
: 所以不會覺得有嚴重拖戲感?
: 雖然還是比較喜歡早期船上大家的日常生活
: 但劇情走向結尾應該也不會有太多這樣的劇情出現了XD