簡單抒發一下,因為對於當前設定覺得稍微可惜
一、跳脫不出「寶劍」
雖然理解能不能覺醒還是靠個人本事,但是這個設定還是換湯不換藥,跟「拿到傳說中的寶劍就可以征服世界」的道理不會差太多,畢竟這果實政府可垂涎了800年,除了手術果實以及超強自然系,或許沒有果實會被那麼極端重視。
二、霸氣設定不完美
霸氣的設定真的是硬傷,一直沒有統一,有以下幾點問題。
1.霸氣的量怎麼衡量?目前明確指出霸氣消耗掉的是四檔魯夫跟福茲弗,那其他人呢?
2.霸氣版本更新過於嚴重,武裝硬化、高階武裝、霸王色纏繞,在兩年前兩年後差太大,追加設定到差異太過突兀。
3.霸氣自助餐,羅砍爆威爾可,是因為果實能力太強?還是霸氣真的壓過對方?羅跟基德暴打大媽,是因為霸氣一瞬間壓過?還是果實能力太強?可以無視霸氣差異?
三、還是版本更新
在頂上戰爭可說是世界大戰,應該所有武功都要用上,結果沒有覺醒、沒有武裝硬化變色、沒有高階武裝、也無霸王色纏繞。若要翻轉評價,頂上戰爭重製版是需要的。
四、覺醒描寫
1.自然系未曾提到覺醒,還是自然系本質就自帶覺醒?
2.覺醒破壞果實平衡,一開始覺醒感覺是給動物系弭平差距用的,因此出現暴走喬巴、獄卒獸這種簡單暴力的存在。結果超人系線線、糯糯、跟橡膠(目前我姑且還是稱作覺醒的橡膠果實)覺醒起來bug成這樣,都是誇張大範圍輸出。
3.呈上,覺醒簡直給予超人係除了本身能力之外,還有自然系般的地圖輸出技能。
4.結果純動物系的覺醒就幾乎不描寫了.... 三災沒有描寫覺醒、六子沒有描寫、凱多也沒有... 真的尷尬。我是不太相信有了覺醒作者還刻意不寫,不太可能。
5.覺醒條件目前仍然不知,且雖然被認為是「惡魔」果實,但是沒人知道這惡魔到底有沒有意識或是靈魂能跟使用者互動。
目前覺得可惜的大概是上述幾點,如果有誤會還請版友指正,謝謝!