早期的佛朗基動不動就打開肚子裝可樂燃料實在是很搞笑
結果3d2y之後的佛朗基不知怎麼了
也許是系統升級了的緣故導致鮮少開肚子冰箱更換可樂燃料
風來砲的戲份間接變超少 沒有當初的震撼感
佛朗基從噴火改造人改成重拳普攻、近中程機槍戰鬥角色 實在很令人失望
創意土炮發明變少=可樂的戲份因此被砍到影薄
一下子男子漢;一下子變態
一下子發明家;一下子船匠
再怎麼說,斜槓的太多了吧?
這樣子他的定位在哪?
角色的特色應該是以可樂能源為核心的發展被模糊了
可樂燃料的創意發展空間在後期的故事根本沒見到影子
這樣的佛朗基是大家要的佛朗基嗎?
說起來,他的戲份真的很少
少到我都快忘記佛朗基有沒有出現在和之國篇.......