王道漫畫就是要主角開掛打贏反派才爽
所以砂鱷只好敗給不會霸氣二三四五檔的魯夫
而且是正面被擊敗
要是當初砂鱷是被計劃打敗 而不是正面擊敗
戰力就不會這麼混亂了
不過砂鱷篇已經是10幾年前的事了
當初誰能想到現在呢~
不過還是希望這種王道漫畫能在一開始就規劃好戰力等級,不要隨便更動,不然剛出場的角
色都像菜雞一樣
作者:
Gshan (ccshpengyuyan)
2022-09-06 16:11:00為啥不能接受砂鱷戰力也成長了啊
怎麼用計?羅賓提早把鐘樓炸彈換成大西瓜嗎貝爾全身西瓜汁
作者:
knives 2022-09-06 16:12:00主角就沒腦,用計
作者: snakebite 2022-09-06 16:13:00
能有升級待遇的王道漫角色也不是輕易就有
大長篇必崩 太久了 沒有戰力崩的都很短 鋼鏈 鬼滅
作者:
joas (水煉月)
2022-09-06 16:13:00明明就有畫,mr王子最活躍的一回 之後草帽海賊團智商一路往下狂飆
最終都要正面打個boss 提早設陷阱抓沙鱷 真抓到不是顯得魯夫不低能 就是主角不用打了
作者: snakebite 2022-09-06 16:15:00
主角太低能,只好靠外掛
作者:
Gshan (ccshpengyuyan)
2022-09-06 16:18:00但魯夫打砂鱷 撇除打了三次很拖以外 最後打贏的時候還是很好看吧 如果為了戰力不崩壞 少了最後那個暴風雨 反而更可惜吧 更何況僅就砂鱷的案例 已經是很可以接受戰力升級的了
作者: virgil7518 2022-09-06 16:20:00
當初應該把巴奇頁首推不動劇情的冒險分給幾個要角成長
作者:
RoChing (綠野賢宗)
2022-09-06 16:29:00就是要把沙鱷定位成本身戰力不到頂尖,但是懂得以謀略躋身強者,才可以圓得起來吧。要是換成把主角設定成靠智謀打贏各方強者,那絕對會被噴得更慘。一定會有一堆人噴作者為了捧主角把全世界強行降智...
作者:
tsaiss (Samkh)
2022-09-06 17:02:00這沒什麼好吵吧長篇的問題,一開始作者哪知道要畫這麼多啊,哪個漫畫家敢一開始就知道自己會畫20年屹立不搖?而且沙鱷當初輸了我不認為他綜合實力輸,實力不是單純武力,你要把團體、人和、領袖魅力還有各種難以預料意外算進去,你說漫畫很巧都剛好發生在主角,現實生活那些成功的人也都是那麼巧啊而且沙鱷厲害的應該是即使輸了他也重新審視自己失敗,沒有一蹶不振,你放眼整部有誰能跟他一樣?
作者:
ILOYO (十點半)
2022-09-06 17:27:00樓上確實
作者:
hayato24 (風見大魔王)
2022-09-06 18:33:00尾田就只知道開掛、鎖血、無腦熱血他又不是富堅,怎麼可能畫出什麼有sense的計謀
作者:
apenguin (追著球球跑呀跑)
2022-09-06 19:06:00戰力崩壞不差砂鱷這個例子吧
簡單來說就是當時玩梗玩得太紛亂了,一下水魯夫,一下血,最後卻是靠意志與氣勢撐住蠍毒;如果當初直接讓決勝一擊的關鍵因素落在,忘了血也能用來凝沙,就簡單俐落些
作者: fivefinger (5隻手指頭) 2022-09-06 20:03:00
相信我 前面這樣改 肯定到不了現在
作者: stvn2567 2022-09-06 21:33:00
沙鱷用最少的成本達到最大化的效果
作者: nicayoung (大覺屋.師真) 2022-09-06 21:41:00
最後如果先下雨再贏是比較合理
魯夫手都可以破沙漠金剛寶刀了,你要說魯夫當時氣勢強度更勝於武裝色也是可以啊
作者: shuuptt 2022-09-10 21:52:00
大長篇必崩?不一定吧,獵人的設定長篇應該沒問題