跑到第二張地圖後就好多了。感覺上就是一開始的部份給的東西太少了.....
簡單來說還是和WoW很像,看國外的討論還有把 Wildstar稱為 WoW 2.0的。
Wildstar有吸取WoW的一些玩法和設計,目前看來任務系統和現在的WoW差不多,雖然還是
傳統介面,但增加的是任務的變化性。這部份和WoW不相上下...
至少我玩起來很有那種在玩全新WoW任務線的感覺,心情愉快多了,不像一開始那樣悶。
目前看來和WoW的差別就是WoW還是目標指定式戰鬥,而Wldstar則是多數的技能都是指向
性技能。此外的流暢性之類的我覺得伯仲之間。
所以和WoW相比就是戰鬥系統上的差別了。不過以戰鬥系統來看,Wildstar比較Hardcore,
手比較殘一點或是只會用滑鼠點技能玩 (像我學妹就是...) 的可能會有點玩不來。
另外會給我一直四處收集和殺怪感覺的原因是因為Path選Scientist的關係。 囧
因為Scientist接到的相關任務就是四處調查物件 (其實就是收集東西的另一種說法) 和
四處調查生物 (其實就是殺一堆怪的另一種說法,因為你一調查他,他一定打你。)
如果你喜歡WoW再加上非指定目標式的戰鬥系統,可以玩看看,Wildstar蠻適合你的。
如果只是想玩另一種口味的WoW也可以.....
不過說真的Wildstar向WoW挑戰的氣氛很重呀!這明擺著就是衝著WoW族群而設計的遊戲。