來源:巴哈姆特 http://gnn.gamer.com.tw/0/104100.html
【TGS 14】開發歷時 5 年《熾焰帝國 2》專訪 證實 2015 年 PS4 / PC 免費營運登場!
PC線上遊戲PS4
(GNN 記者 KEN 報導) 2014-09-26 17:10:24
韓國 BlueSide 於東京電玩展中,邀請到巴哈姆特 GNN 專訪將於 PS4 / PC 營運的
多人線上遊戲《熾焰帝國 2(Kingdom Under Fire II)》執行製作人 Sang Youn Lee,
同時他也是 BlueSide 的 CEO,並且由他展示了《熾焰帝國 2》的遊戲概要和開發的幕後
談,有興趣的玩家不妨參考。
BlueSide 執行製作人兼 CEO Sang Youn Lee
Sang Youn Lee 首先表示,《熾焰帝國 2》經歷了長達 5 年的開發,終於將在 2015
年第一季於韓國和台灣於 PS4 / PC 上線,並由台灣的 Game Flier(遊戲新幹線)完全
中文化。目前公司內也已經可以玩到中文的版本。不過在輸入法的部分有遭遇一些困難,
因為中文的輸入法很多,他們用了不少工夫才解決這個問題。
在亞洲市場推出的難處方面,製作人也提到要在台灣上線,完全沒有對於圖像修改的
限制,可以玩到和韓國相同原汁原味的內容。但是在中國的話限制就很多!前後少說有
130 個角色需要更動,包括龍的外貌不能看到骨頭、太血腥的表現必須修正等,要取得
上市許可很難。不過女性角色關於服裝裸露的部分反而不用改,這點倒是令人意外。
要在中國上市,怪物的外觀必須做出不少更動
不過女性角色養眼的裝扮倒是不需要更動,妙哉
接著提到了韓國和台灣的玩家遊玩喜好的不同,像是日本的玩家喜歡玩 PVE(玩家
Vs. 電腦)的模式較多,但是韓國的玩家因民族性的關係,競爭心很強!所以受歡迎的
是 PVP(玩家 Vs. 玩家)的玩法。而且韓國人就算玩 PVE,動機也是為了收集好的裝備
得以在 PVP 模式中獲得勝利。台灣和中國的玩家則是比較中庸,PVE 和 PVP 都通吃。
而《熾焰帝國 2》也考慮到各國玩家的喜好,對於 PVP 和 PVE 的遊玩的需求都有
特別留意,並混和這兩種玩法。像是平常玩家是透過 PVE 來鍛鍊自己,而官方也會舉辦
各式各樣 PVP 玩法的「公會戰」和「世界戰」,讓玩家互相對抗。不喜歡 PVP 對戰的
玩家,遊戲也不會強迫必須得跟人對戰,也準備了像是電腦 AI 的 BOSS 會佔領特定的
據點,玩家比賽誰能最快攻略 BOSS 這種具備競爭要素的 PVE 玩法。
同時,製作人也強調《熾焰帝國 2》特別針對了 PS4 的手把做出了很多苦心,除了
用手把可以直覺的以動作遊戲方式來操作打擊之外,觸控面板的部分還可以及時操作軍隊
來攻擊,對於策略的部分也相當便利。當然,PC 版也支援遊戲手把,他也推薦用手把玩
《熾焰帝國 2》比用鍵盤玩更順手!
實際現場使用手把把玩操作相當順手
至於開發的情況部分,製作人表示整個遊戲引擎已經準備就緒,優化移植的部分也
已經進入尾聲,目標是 2015 年第二、三季於 PS4 上登場,《熾焰帝國 2》絕對會上市
!請等待許久的玩家放心。BlueSide 的哲學就是 “絕不妥協”,遊戲中有一萬個以上
的物件,開發時不單是 BOSS 角色,連小兵或是很不起眼的背景,都是用心的刻劃,追
求最完美的品質。他們的目標是讓平常遊玩線上遊戲的玩家,也可以在 OLG 市場中享受
到 “單機遊戲” 等級的體驗。在 PS4 上面遊玩,因為優秀硬體的效能和遊戲的優化,
某種意義上比 PC 版帶來的品質更加優秀美麗。而採取 Free to Play(免費遊玩)營運
模式的《熾焰帝國 2》的遊戲時間也絲毫不輸單機遊戲,遊戲時數至少達到 60 ~ 100
小時,目標是持續營運數年以上的網路遊戲,也計畫準備重複享受遊玩的要素,還請玩
家多多期待。
玩家可操作的三種職業角色
角色也可供玩家自訂調整
至於在台灣 PS4 版本將會是由何處營運?製作人表示目前和 SCE 洽談中,並預計將
伺服器架設在台北。上市時也將會在台灣推出實體包(內附各種遊戲特典),也會準備
下載版來供玩家自由選擇。他相信《熾焰帝國 2》很快就可以在台灣營運!希望很快就
可以面世,請期待的玩家再耐心多等一下!