Fw: [問卦] 電腦線上遊戲最終會沒落嗎?

作者: hoopps (none)   2016-12-09 19:15:25
※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1OIdRFiC ]
作者: hoopps (none) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 電腦線上遊戲最終會沒落嗎?
時間: Fri Dec 9 17:18:05 2016
※ 引述《wolver (超級大變態)》之銘言:
: 因為手遊的興起,廠商發現,與其辛辛苦苦開發遊戲,
: 不如隨隨便便做遊戲,隨便幾個凱子課金,
: 賺的錢根本是超多而且成本低廉,快速.
: 就算爛掉隔幾個月換個新的,這群凱子一樣來課金.
: 你看看版上每天PO的那堆,就知道手遊有多興盛了.
: 開發成本低,時間少,報酬率超高.
: 對比巫師3那類開發成本超高,超耗時間,搞不好還可能血本無歸.
: 還要超級大成功才能賺大錢.名氣那是啥能吃嗎?
其實以前免洗網遊也是這樣,只是手遊門檻可能更低
(印象中好像聽相關從業人員講過,手遊不太可能吃硬體,就是求方便跟輕薄短小)
而且上述現象基本上應該是只限華語圈(台灣和中國、香港等)
如果說做遊戲不賺錢,那歐美日遊戲大廠是要吃什麼
此外手遊還有一個特點,就是方便玩
手遊你打一場可能不到5分鐘,跟MMORPG動不動要一堆人才能打、還要打很久的副本相比方便多了
畢竟有時候你可能只是想中場休息一下,可能報告趕到一半想要稍微QK
然後你開了遊戲發現一場副本都要N個小時,還要找人組隊
那不如拿起旁邊的手機玩玩手遊就好了
當然現在的OLG並不是沒有察覺到這個趨勢,也是開始有一些小型副本,而且不用組隊
但整體來講大型副本還是主流,你要多經驗值、好裝還是要大型副本
對於一些時間不多的人可能還是不方便
單純論平台本身條件,電腦當然還是有手機無法取代的優勢
但是在這過勞之鬼島,玩家是不是有時間好好坐在電腦前打遊戲都是問題
只好當低頭族當到肩頸酸痛惹
作者: biggood20708 (Neoli)   2015-12-09 17:34:00
組隊的時間都比真正副本時間多了,一個小副本10分鐘,但是花半小時在徵隊友
作者: littlesweety (咻滴滴)   2016-12-22 22:41:00
打online追求臨場感 手遊還沒有找到真的讓人愛不釋手的

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