※ 引述《bearlove123 (bear)》之銘言:
: 我想目前最紅的應該就是LOL了吧
: 個人之前是有稍微玩過
: 不過對於LOL真的很苦手,可能是因為之前最早是玩信長
: 很習慣節奏快速的MOBA玩法
: 高中時期都是天天和同學打信長,隔天要段考今天晚上照打那種
: 但是大學之後室友都玩LOL,我對MOBA遊戲也是很有愛
: 喜歡那種大家一起叫囂的感覺,就有和大家玩了一陣子
: 但因為節奏真的太慢,現在畢業了之後沒有人一起玩也不會想再碰
: 最近是有聽說出一款英魂之刃
: 可感覺和LOL好像有點類似
: 上網稍微看了一下
: 總覺得英魂之刃裡面的達文西和LOL裡面的庫奇有87%像
: http://i.imgur.com/fNiGDBS.jpg
: http://i.imgur.com/ZDKzT7v.jpg
: 不過這遊戲我是還沒去載
: 不知道有人有玩嗎?節奏如何?
: 還是有什麼節奏比較快的MOBA遊戲可以推薦的?
呃,你為什麼會有信長節奏很快,而LOL節奏很慢的錯覺?
我是十年前從Chaos入坑的魔獸爭霸玩家
當時PS的真三國無雙系列很紅,所以也就跟著同學轉去打三國,當時版本是3.6
是一個太史慈還要隨機才選得到的版本
最終愛月的三國停在3.9,有一堆人說3.9太廢又留在3.7版本
然後又看到信長的存在,隨後我就跳去玩信長了,沒記錯是5.8版本
第一次隨機玩到的英雄是明智光秀,還不是11版後,還不是那個有爆發的光秀
最深刻的印象是,三國的司馬懿的火雨只能丟一波,而光秀可以爽爽把兵砸死
從阿峰到FN的信長版本,或者後續的S版,信長這款遊戲的節奏還是非常慢
FN當時參考了很多LOL的機制,試圖把遊戲帶著更快,讓遊戲能在35分內結束
但最終信長的每場遊戲的遊戲時間還是在40~50分之間
投降系統剛推行時,還一堆玩家嫌投降太早,裝備剛農完,爽都沒爽到就結束了
從S2入坑到現在,RIOT的設計團隊對於LOL的用心,讓手遊當道的現在
LOL還是能殺出一條血路,儘管一堆人說LOL要過氣了,但就像當初的WOW一樣
說要幹掉WOW的遊戲一堆,結果WOW至今還是最紅的MMORPG
LOL亦同,去年還有個遊戲自稱毒藥,該廠商粉絲不斷嘴LOL過氣
結果是誰過氣比較快?
最近廣告打很大的獵神、傳說對決,光看廣告就覺得87%都抄LOL的
你上述舉例的英魂之刃也是如此
既然有個原創團隊在持續更新LOL,幹嘛去玩山寨貨啊?
或許你只是因為沒有朋友能一起打LOL,所以找不回當初打信長的快感吧?