Re: [心得]命運之輪的初期簡易心得和比較

作者: lancelot0079 (Cloud Xavier)   2010-11-22 20:02:23
※ 引述《Mystiera (有毒物質M)》之銘言:
: ※ 引述《UlyssesLin (女子露肩便是德:p)》之銘言:
: 一直到小安救出來之後,弓手組升級開始,其他人的等級就再也不是問題了....
: : 2.能力值的思考方式完全不同了。
: : 以前是AGI至上,WT決定一切,太過極端,所以大家都會作那些事,很沒特色。
: : 這次AGI高基本上並不會有太過顯著的差異,
: : 命中率也有不少特技可以補正,像弓箭手、戰士的特技都可以開[必中+熱血]
: : (下次攻擊必定100%而且Critical)
: : 騎士則是可以開[鐵壁]
: : (到下次行動前,全傷害減到剩一成)
: サラ很強耶:3
: 我在二章結尾之前沒練魔法師,這段時間都是用三把長弓+1渡過去的=口=
: 除了某些天生超抗穿刺的L體型用鎚子硬敲之外傷害都還過得去
在第二章開始,弓手集火及長射程的ロングボウ會讓他更佔盡戰略優勢
等到トレメンダスショット或必殺技出來更是暴力加上暴力
弓手在丘陵這關關我的配備是近接攻擊UPI、遠隔命中UPI、トレメンダスショット
遠攻約在220~230左右 給拜斯的的傷害約25~30
重點是一開始必須集火在安羅附近最先威脅的單位
: : 3.職業系統跟技能系統的簡單心得是:
: : 很煩,所有的東西都對應等級,所以初期限制非常非常多。
: : 不管是身上裝備、魔法技能、使用技能、可裝備技能欄數
: : 全部都跟職業等級或技能點數息息相關。
: 使用技能和目前等級沒有關聯,所以全員掛著物攻II轉lv1職業去虐殺自由戰鬥是可行的
: 有所限制的是可修得等級、技能的共通性
: 會受目前等級限制的只有可使用的魔法而已
: 騎士基本上太硬了不會被AI打....最大的用途是衝到前面利用ランパートフォース擋人
: 不過這是多數職業共通的技能所以學完以後就可以轉回戰士砍人了:p
這部分持同樣意見,騎士從成長率來看是以防禦為取向
與從前的高DEX部分已經完全不同、沒有裝進接命中UPI還真是很難摸到對方
不過騎士的優勢非常多、除了真是太難死了以外,又可以補血擋敵人
騎士若當初得到ヴォルテール後就有立即投入實戰,應該會跟上隊伍的平均職業等級
有了ファランクス根本就像開了外掛一樣,怎麼打都不會死.....
: : l.盜賊(ローグ)
: : 這……有人缺地毯嗎?
: : 防禦力弱到基本上躺著的時間比較多,練到中後期看有沒有機會翻盤吧……
: 搭配本作有點壞掉的短劍系裝備,其實很強
: 自身的低WT配上speedstar自加速,攻擊力比起弓箭手有過之而無不及
: 對付單一強敵還可以背刺衝傷害,個人覺得是設計得很棒的新職業
: 容易躺在地上還是AI的問題->集火對象確定
本作的短劍非常強勢,先前kuwatoro兄有整理一份武器ATK數值
明顯的短劍是優於單手劍、單手斧等有中上等級的武器
並且WT少,讓這個武器不再只是配件了,必殺技有距離的崩心擊更是好用
你看看那ヴァイス這暗殺者都不能抗拒雙持那精美的ダーク多暴力...
: : # クァドリガ砦(vsニバス)
: : 老實說,認真除靈你就輸了。
: : 對方會無限補充,而且常常補充幽靈==
: : 稍微跟前面的纏鬥一下,就跟著ヴァイス殺進去吧。
: : カノープス照慣例一枝獨秀飛上去高空狙擊。
: : 終盤就深入使用必殺技追殺二バス,命中率不高但基本上多半會中。
: : 真的,不要想認真除靈,打消耗戰你贏不過電腦的。
: 新版的除靈這樣實在異常的難用,僧侶的一動+34mp不如拿來幫突擊隊補血要好上許多
: 打到假死之後找個很閒的人用盾把屍體推出去比較實在
除靈魔法我認為只有在製造戰利品的時候是很有用途....
: : # ゾード湿原
: : 新事件,救アロセール。
: : 非常難救,因為地形說多爛就多爛,還狂風暴雨對弓箭手アロセール極不利。
: 正好相反,這張地形在豪雨狀況下十人長不容易接近小安,加上壞天氣對迴避是有利的
: 所以這關要是凹比較好的天氣幾乎是完全救不到
: 沒錯,天氣其實是隨機可以凹的,不過需要換一下日期
一樣,其實救不救的到真是要看運氣
因為我的部隊裝神聖魔法的多,為了要保持隊伍血量騎士跟擊劍士都有學
加上擊劍士有水陸兩用,走左線與カノープス搭配一起回復的話將將好
不過還是要注意一開始弓手請集火打掉配置在前面的弓手
並請前衛部隊立即衝到敵陣吸火,避免安羅受到狂戰以外的傷害。
: : 整體來說會有一個狂戰士死黏著アロセール打。
: : 命中率52~55%上下,一次打55左右,打中三次就掰掰。
: : 有時候後面的弓箭手會搭配偷射,所以無論如何都要火速趕過去救。
: : # タインマウスの丘
: : アロセール我跟妳有仇嗎……0rz
: : 事件因素,主角姊弟跟アロセール會在中央被包圍。
: : 姊姊會自動後退,アロセール幾乎是一定會往前衝進去射僧侶。
: : 而且大概打到本關結束都會在敵陣深處徘徊。
: : 我這邊犧牲了19顆祝福聖石,其中10顆讓デニム在原地起來倒地反覆==
: : 戰略上,ヴァイス完全犯規,強力二刀流+中距離必殺技,幾乎見一個殺一個。
: : 所以適度躺在地上可能會比較省力一點。
: 一個裝有ランパートI的高等級戰士或者騎士可以完全解決這個問題
: 要領是和ヴァイス站在斜角強迫他一定要繞路,貪打而站在相鄰的位置才會導致苦戰
: 站著看戲的盾役當然是主角最適任了:p 比較大的問題是怎麼阻止小安在撿完卡片之前
: 把ヴァイス幹掉XD
這邊我的打法稍微提一下,我是沒有使用命運之輪也沒有練隨機遭遇戰
但一開始請弓手集火攻擊最先會威脅到安羅的周圍單位、或ヴァイス也可以
然後主角我是一路用ウォリアー練上來的、配短劍跟盾,硬度不輸騎士
吸火最佳良伴、配合弓手攻擊該集火對象
一般來說應該會照(弓手=>術師=>前衛=>L系)的順序進攻
因為弓手射程長、命中高、後衛很容易被陰,所以要先制伏弓手
後衛可以慢慢料理的原因是他們的初期配置都離交戰區域有距離
而且等料理完弓手、兩隻弓手集火就可以秒一支,完全不用在意
此關卡唯一要害怕的是ヴァイス的外掛職業跟技能
我當初竊竊暗喜要培養的主角類型,竟然就變成他了
手持短劍低WT、雙刀流、自由度高破壞力強、中程必殺技
沒想到先出現了他來嚇人阿 囧
所以請騎士必定裝備ランパートI跟ヴァイス玩老鷹抓小雞
ファランクス可裝可不裝看你的騎士皮夠不夠厚
而且還兼具補血的功能,我只能說騎士在這次終於有像騎士了
安羅會執著於攻擊後衛單位,所以可以派一支弓手幹掉僧侶讓他
不會再繼續深入敵陣(尤其是要跟ヴァイス保持距離)
然後如M兄所說的,千萬不要貪打,有效率的優先集中火力攻擊一個對象
各個擊破,會比較好前進,分散攻擊會發現敵人打不完的。
回復一定要勤作,此關卡我有神父、僧侶、姊姊、擊劍士、騎士等可以回復
所以一定要注意讓回復角色在初期配置要稍微排在前面
旁邊的兩位L系請注意在攻略時只要不要太接近
等到安羅的生命現象穩定後再使用魔術師搭配有裝備魔法的單位(或打擊系前衛)
就可以慢慢去料理獨眼巨人&紅龍了。
(PS:此關我成功兩次,有一次ヴァイス第一動沒有前進而是往右前方移動
所以那次異常簡單,僅需注意,前衛要衝入敵陣吸火
弓手一定要集火一次就做掉一個單位,不要讓他半死不活被回復
而且要優先集火在安羅周圍的弓手及術師,前衛不用太早理會。)

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