作者:
LOVEMOE (love)
2011-05-28 01:48:33※ 引述《lothc (平常心)》之銘言:
: 大家好
: 小弟重玩美版
: 這次從第一章開始就全轉成Warrior練等壓職業等
: 當然有留一支僧侶就是
: 一直打到第二章打完拜斯之後
: 發現劇情線敵人的等級不會隨我軍成長..
: 一直到第三章結束時
: 我與主線敵人等差至少都有8級 ...
: (大概第二章我就沒在派僧侶了 全戰士~~)
: 輕鬆通關
: 但好景不常
: 收完四姐妹的最後一人之後
: 準備前往Barnicia
: 在前幾個小關
: 發現敵人的等級 竟然拉起來了 @"@
: 跟我一樣都是32級
: 而且身上的裝備也對應32級的級數 = =...
: 已經不是身上穿著16級武器的我所能應付的了. . .
: 電腦怎麼會突然清醒把等級拉回去呢 0.0
: 有沒有人跟我做一樣的事情
: 結果也卡在這裡呀XD
第一輪還是有設上限
大概高敵人10等就是上限了
我當初碰到是 在空中庭園18F才碰到黑人(上限22)飆到34級
(到了第四章平均15等 然後整個第四章都在ALL弓手狂衝的第一次玩)
(因為已經打定主義重玩 但又想先看一下命運之輪的系統的原故)
打不過去
重打整個空中庭園 都在靠混職壓等
結果是空中庭園18F印象中是用29等打22等
最後BOSS是用 32還是34算了去打22等
一般來說
第一章和第二章都能用單一職業碾過去
但第三章開始 就可能要分 兩三個職業 來壓高等職
不過
用等級來壓敵人 就很沒戰略性了 雖然殺很爽就是了
但繼續玩了 就順便玩一下它的戰略性吧
像和安蘿聖魯 玩消耗(MP)戰 之類的
一般玩法的話 到了第四章 也才平均15等
海賊等劇情反而沒辦法過去過~~ (除非開始去練等)
雖然很多劇情是可以等第二輪後在慢慢來就是了