最近打到一關(姐姐剛被擄走)
剛開始敵方放一個魔法就全中了 還大傷阿~~~
所以得認真練功了
想問一下 練功似乎也有訣竅 為什麼會有的只有1EXP 有的就10EXP呢?
我只知道最後一擊的最多EXP
作者: okagami 2014-03-31 19:57:00
與目標同級 打一下10exp 高對方越多級exp越少 到最後剩1
作者: okagami 2014-03-31 19:59:00
反之 目標等級比你高越多 獲得exp就越多 (這應該是常識..
作者: okagami 2014-03-31 20:02:00
SFC版 不管是普攻還是魔法 甚至是回復or使用道具 全部都是
作者: okagami 2014-03-31 20:03:00
看目標的等級決定你可以獲得的經驗值
作者:
LOVEMOE (love)
2014-04-01 01:03:00和目標同級 3~5 高目標1級以上 1 目標高1等 6~10 2等 ~15
作者:
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2014-04-01 01:04:00打倒 13~15 2 80左右 100
作者:
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2014-04-01 01:06:00目標等級越高 加越多EXP 8~10等好像就能加 100(印象其他 練功可靠練習戰 但打多了就不好玩了
作者:
kattte (誠實面對自己吧!)
2014-04-01 05:23:00SFC 就開演習自己人互打 同等級打死同等級經驗大約15
作者:
kattte (誠實面對自己吧!)
2014-04-01 05:24:00就兩邊都出1個神父 教士之類能補血的 不要裝武器 然後開ai
作者:
kattte (誠實面對自己吧!)
2014-04-01 05:25:00讓電腦幫你控制 然後你就可以丟著不管他了
作者:
kattte (誠實面對自己吧!)
2014-04-01 05:26:00不過練太高打起來就沒意思了
謝謝大家指導 難怪有時開AI練半天並沒有比較有效率^^
喔喔 感覺純手工練效率最高的 也可以自在控制不要練太多
另外一問 為何有時弓箭可以巧妙繞過障礙物 有時就不行?
作者:
prudence (煩惱皆菩提)
2014-04-01 22:35:00開AI練的好處是不會累啊.開一個晚上回來就50等了.雖然說遊戲難度就見仁見智了 苦笑~
作者:
lopoko (不滅修羅)
2014-04-10 16:55:00練太高真的關卡沒挑戰性了
作者: okagami 2014-04-01 03:57:00
與目標同級 打一下10exp 高對方越多級exp越少 到最後剩1反之 目標等級比你高越多 獲得exp就越多 (這應該是常識..SFC版 不管是普攻還是魔法 甚至是回復or使用道具 全部都是看目標的等級決定你可以獲得的經驗值
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2014-04-01 09:03:00和目標同級 3~5 高目標1級以上 1 目標高1等 6~10 2等 ~15打倒 13~15 2 80左右 100目標等級越高 加越多EXP 8~10等好像就能加 100(印象其他 練功可靠練習戰 但打多了就不好玩了
作者: okagami 2014-04-01 03:57:00
與目標同級 打一下10exp 高對方越多級exp越少 到最後剩1反之 目標等級比你高越多 獲得exp就越多 (這應該是常識..SFC版 不管是普攻還是魔法 甚至是回復or使用道具 全部都是看目標的等級決定你可以獲得的經驗值
作者: okagami 2014-04-01 03:57:00
與目標同級 打一下10exp 高對方越多級exp越少 到最後剩1反之 目標等級比你高越多 獲得exp就越多 (這應該是常識..SFC版 不管是普攻還是魔法 甚至是回復or使用道具 全部都是看目標的等級決定你可以獲得的經驗值
作者: okagami 2014-04-01 03:57:00
與目標同級 打一下10exp 高對方越多級exp越少 到最後剩1反之 目標等級比你高越多 獲得exp就越多 (這應該是常識..SFC版 不管是普攻還是魔法 甚至是回復or使用道具 全部都是看目標的等級決定你可以獲得的經驗值
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2014-04-01 09:03:00和目標同級 3~5 高目標1級以上 1 目標高1等 6~10 2等 ~15打倒 13~15 2 80左右 100目標等級越高 加越多EXP 8~10等好像就能加 100(印象其他 練功可靠練習戰 但打多了就不好玩了
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2014-04-01 09:03:00和目標同級 3~5 高目標1級以上 1 目標高1等 6~10 2等 ~15打倒 13~15 2 80左右 100目標等級越高 加越多EXP 8~10等好像就能加 100(印象其他 練功可靠練習戰 但打多了就不好玩了
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2014-04-01 09:03:00和目標同級 3~5 高目標1級以上 1 目標高1等 6~10 2等 ~15打倒 13~15 2 80左右 100目標等級越高 加越多EXP 8~10等好像就能加 100(印象其他 練功可靠練習戰 但打多了就不好玩了
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kattte (誠實面對自己吧!)
2014-04-01 13:23:00SFC 就開演習自己人互打 同等級打死同等級經驗大約15就兩邊都出1個神父 教士之類能補血的 不要裝武器 然後開ai讓電腦幫你控制 然後你就可以丟著不管他了不過練太高打起來就沒意思了
謝謝大家指導 難怪有時開AI練半天並沒有比較有效率^^喔喔 感覺純手工練效率最高的 也可以自在控制不要練太多另外一問 為何有時弓箭可以巧妙繞過障礙物 有時就不行?
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kattte (誠實面對自己吧!)
2014-04-01 13:23:00SFC 就開演習自己人互打 同等級打死同等級經驗大約15就兩邊都出1個神父 教士之類能補血的 不要裝武器 然後開ai讓電腦幫你控制 然後你就可以丟著不管他了不過練太高打起來就沒意思了
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kattte (誠實面對自己吧!)
2014-04-01 13:23:00SFC 就開演習自己人互打 同等級打死同等級經驗大約15就兩邊都出1個神父 教士之類能補血的 不要裝武器 然後開ai讓電腦幫你控制 然後你就可以丟著不管他了不過練太高打起來就沒意思了
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kattte (誠實面對自己吧!)
2014-04-01 13:23:00SFC 就開演習自己人互打 同等級打死同等級經驗大約15就兩邊都出1個神父 教士之類能補血的 不要裝武器 然後開ai讓電腦幫你控制 然後你就可以丟著不管他了不過練太高打起來就沒意思了
謝謝大家指導 難怪有時開AI練半天並沒有比較有效率^^喔喔 感覺純手工練效率最高的 也可以自在控制不要練太多另外一問 為何有時弓箭可以巧妙繞過障礙物 有時就不行?
謝謝大家指導 難怪有時開AI練半天並沒有比較有效率^^喔喔 感覺純手工練效率最高的 也可以自在控制不要練太多另外一問 為何有時弓箭可以巧妙繞過障礙物 有時就不行?
謝謝大家指導 難怪有時開AI練半天並沒有比較有效率^^喔喔 感覺純手工練效率最高的 也可以自在控制不要練太多另外一問 為何有時弓箭可以巧妙繞過障礙物 有時就不行?
作者:
prudence (煩惱皆菩提)
2014-04-02 06:35:00開AI練的好處是不會累啊.開一個晚上回來就50等了.雖然說遊戲難度就見仁見智了 苦笑~
作者:
prudence (煩惱皆菩提)
2014-04-02 06:35:00開AI練的好處是不會累啊.開一個晚上回來就50等了.雖然說遊戲難度就見仁見智了 苦笑~
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prudence (煩惱皆菩提)
2014-04-02 06:35:00開AI練的好處是不會累啊.開一個晚上回來就50等了.雖然說遊戲難度就見仁見智了 苦笑~
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prudence (煩惱皆菩提)
2014-04-02 06:35:00開AI練的好處是不會累啊.開一個晚上回來就50等了.雖然說遊戲難度就見仁見智了 苦笑~
作者:
lopoko (不滅修羅)
2014-04-11 00:55:00練太高真的關卡沒挑戰性了
作者:
lopoko (不滅修羅)
2014-04-11 00:55:00練太高真的關卡沒挑戰性了
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2014-04-11 00:55:00練太高真的關卡沒挑戰性了
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lopoko (不滅修羅)
2014-04-11 00:55:00練太高真的關卡沒挑戰性了