Re: [心得] 姜維傳 個人心得PART1(含劇情雷)

作者: duncan47 (異鄉人)   2014-05-11 02:26:21
曾試著將所有武將屬性分別提檔至最高值
順便藉此篇補充一下
不過在此要強調
本篇並非"CP值最高"的投資吃果
尤其是讓武將吃太多智力果
或是讓文官吃武力果的行為XD
純粹是將人物可提檔的最大值
以及一些另類的玩法供大家參考
如果對某些武將特別有愛
不妨可以嘗試玩看看
但因為以前的存檔蓋掉
所以以下沒有馬忠 趙廣 傅僉 蔣舒的數值
還請見諒
======以下數字純粹編號用=======
1.姜維
武統智敏運
將軍 A A A A A
最大值 S S S S S
如果怕練果效率不彰 但又怕槍太鈍皮太薄
確實可如原文所說一樣先升武和統
姜維算是最好填滿的
而填滿後開英雄氣魄確實是人間凶器
另外將軍身旁部隊站滿的話
周圍友軍能力可提升40%
好好利用可以度過不少難關
2.楊蘭
武統智敏運
西涼騎 A S C A B
最大值 S S A S A
西涼的最大弱點就是在精神力
提升後就不怕法術轟了
3.諸葛果
武統智敏運
咒術士 C B X B A
最大值 A A X A S
智是一定要吃滿
文官的武力最大都只能提升至A
這算是可提升的屬性最大值裡頭最雞肋的部分
因為無法裝加攻擊力的武器
所以就算武力A級其攻擊同樣沒多大效果
統差5就升是滿建議提檔的
但怕太過脆弱可再升敏運
4.趙統
武統智敏運
輕騎兵 S A B B B
最大值 S S A A A
敏運各差1
但統要14顆...
但升了後就可以跟重騎一樣向前衝
可惜沒有像重騎可以提升到3個S級
5.句扶
武統智敏運
重騎兵 S S C C A
最大值 S S A A S
最大值提高甚多
就算不吃智 把敏吃到A也很威
格擋整個提升
6.花鬘
武統智敏運
南中騎 A B B X B
最大值 S A A X A
南中飛騎缺點是統不高
但只要武敏運吃滿配合飛刀跟武器就超恐怖......
7.關索
武統智敏運
武術家 A A C S B
最大值 S S A S A
強烈建議嘗試看看~
把武統敏吃到S級根本進化成武神
青龍刀+飛龍道袍放他到前線亂砍
基本上統敏皆有S的話
就算智不高也不需要太擔心了
8.張嶷
武統智敏運
無當飛軍 A A C S B
最大值 S S A S A
最大值和關索一樣
功用也很接近
只是關索可以用青龍刀+飛龍道袍
就威力跟爆發的話還是略勝一籌
但無當飛軍算是我自己相當愛的軍種
所以至少武統運敏有讓他吃滿
搭佩青釭劍+高爆發效果馬上見效>.^
龍牙也是個好選擇
9.袁綝
武統智敏運
戟兵 A S B B A
最大值 S S A A S
吃滿武統就成了斬馬達人
配上昂龍顎閃可以很輕鬆挑掉敵軍騎兵隊
10.曹綾
武統智敏運
騎策士 A B S B C
最大值 S A S A A
強烈建議試試把武吃到S
配上雨月劍
曹綾的攻甚至比星彩還高(20果+雨月劍162攻+附加的90攻)
若是搭配飛翔千殺
升到S一刀下去立馬水銀洩地 好不快樂~~
可惜統的頂只到A
若要放她到前線肆虐
還請務必加防或是裝仇國論
11.宗預
武統智敏運
智士 C B S A B
最大值 A A S A S
除智之外 另四項最大值同諸葛果
相較之下較沒有武將來得實用
但想看智士練鐵布衫可玩看看
12.向充
武統智敏運
補給士 C B S B A
最大值 A A S A S
13.廖化
武統智敏運
賊兵 S B C B S
最大值 S A A A S
攻高易爆氣 所以我通常是給他裝龍牙
但我個人認為他算是武將中最不好用的幾個
因為防太低 卻又無法遠程攻擊
14.柳隱
武統智敏運
弓騎兵 S B B B A
最大值 S A A A S
可近身攻擊之後實用很多
把武運吃滿配養由基+左傳可以把敵人當串燒
15.霍弋
武統智敏運
弓兵 A B B B S
最大值 S A A A S
最大值和柳隱同
但各有不同特色
不過要論暴力程度的話
我覺得是霍弋勝
16.張星彩
武統智敏運
宿衛騎 X A C B S
最大值 X S A A S
短兵相接最為暴力的兵種
強烈建議至少吃滿武統
讓她拿蛇矛+典論到第一線去
運氣好點甚至可以全倒
17.馬隆
武統智敏運
將軍 A A A A A
最大值 S S S S S
跟姜維一樣好用
不過要提升的代價較高
應該不太有人讓他走輕騎路線吧= =?
18.來忠
武統智敏運
弩兵 A B B S B
最大值 S A A S A
吃完武敏會好用很多
升統所需也還不算太多
19.劉敏
武統智敏運
砲車 S A B C A
最大值 S S A A S
個人覺得提升劉敏的統是另類玩法裡最有趣的~
你看過可以當坦
防禦力超威的砲車嗎? XDD
若再加上飛龍道袍跟左傳
真的就是攻守俱佳的全地圖兵器
20.夏侯霸
武統智敏運
重騎兵 S S C B A
最大值 S S A A S
最大值和句扶同
但所需的果子比句扶少
21.羅憲
武統智敏運
禁衛軍 A X B B C
最大值 S X A A A
和星彩是一矛一盾的組合
但吃滿同樣皆是攻守俱佳
雖然走的很慢
不過武統有吃滿放到前面就是個攻擊力超群的坦
22.甯隨/諸葛瞻
武統智敏運
軍師 B B S B B
最大值 B A S A A
23.張翼
武統智敏運
步兵 B S A B B
最大值 A S S A A
進攻是其缺點
但是提升到最大值
會發現步兵的精神力很不錯
搭配雨月劍可讓其攻擊力不輸S級
搭配華鋌則可以讓他的精神力
高過果果以外的軍師
這時再加上綸巾的策略模仿
就是個可在第一線放法術的軍師了
作者: Tevye (魯酸肥宅)   2014-05-11 04:18:00
看來該是時候玩玩1.3版了
作者: lovegygy (戀人手中櫻花草)   2014-05-11 07:52:00
推,之後也來試試看XD
作者: Hartmann (銀之朔風)   2014-05-11 09:03:00
作者: tztbrian (圍牆)   2014-05-11 10:40:00
我有試過全員改滿 差非常多的大概就是張嶷 張翼 小花張翼當法師滿搞笑的XD 霍弋武吃滿也很恐怖另外 帥印是不是有將周圍八格敵軍能力的效果啊?這點我一直滿好奇的
作者: heroyay (卡拉思)   2014-05-11 12:25:00
帥印確實有兩個功能 一個是提升附近友軍 一個是降附近敵軍
作者: cty78221 (囧)   2014-05-11 14:57:00
作者: whalekame (橘子鯨魚)   2014-05-11 16:46:00
走公主路線再把公主能力全提檔,配飛翔千殺只有一個爽字公主萬歲啊!
作者: diskguy ( )   2014-05-11 19:52:00
看到這篇我笑了XDD張翼大法師!!將軍帶帥印穿霸王鎧感覺挺爽的
作者: tztbrian (圍牆)   2014-05-11 20:04:00
不過我上次試 將軍帶帥印降敵軍的能力比例好像也跟附近的有軍數量有關?友*
作者: duncan47 (異鄉人)   2014-05-11 20:45:00
提升友軍是確定的 將敵軍的計算方式這我倒不清楚還請強者幫忙解答XDt大的意思是 只有周圍8格的友敵軍會影響到是嗎?
作者: tztbrian (圍牆)   2014-05-12 01:26:00
我記得我有一次是姜維周圍有2位友軍 兩位敵軍然後霍弋從遠處打(沒有跟姜維相鄰) 發現會秒再把姜維旁一個友軍移開姜維周圍八格後 霍弋卻變秒不掉
作者: Spartan117 (士官長)   2014-05-12 08:53:00
請問1.3版的修改器要用哪個?我找不到合適的找到一款只能改能力 不能改裝備
作者: sunlman (小人)   2014-05-12 12:33:00
張翼大法師的確是很有趣的點 我也是這樣玩因為新版他可以裝曹綾的劍加精神 不然傳統上他攻擊太弱只能用青虹砍40%有點無趣另外第12行是趙廣不是趙統唷 有筆誤了~另外帥印的效果#1HvtwIQ7這篇有提到
作者: tztbrian (圍牆)   2014-05-12 14:52:00
喔喔 原來如此 這樣就了解了! 感謝樓上S大1.3板 曹綾線+武+霸氣+飛翔天殺=神XDD 我覺得超猛的
作者: duncan47 (異鄉人)   2014-05-12 20:24:00
感謝~已修改張翼能裝將劍類武器也是救了步兵系啊XD我自己是最喜歡把劉敏的攻防吃到S去第一線屠殺兼當肉柱花鬘要不是新版本改掉可裝備昂龍不然也是很op......
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2014-05-12 22:34:00
步兵不是本來就能裝劍類嗎? 花鬘裝龍膽槍還是很威 跟裝春秋左傳的砲車或弓手站 清場超快
作者: duncan47 (異鄉人)   2014-05-12 23:04:00
將劍是原本也就能裝嗎?
作者: tztbrian (圍牆)   2014-05-13 04:20:00
我印象將劍原本不行 另外花鬘配龍膽真的很強其實我覺得原板曹操傳就是步兵系很無用...結果還出了四隻撇開龐德不說 李典有人會練...曹洪 樂進就....= =步兵唯一的優點就是剋弓兵 結果一堆騎兵都是鏡鎧或馬鎧一樣直接清弓兵 反正攻擊超高張翼也有這種感覺 要我用他清弓兵 我還寧願讓騎兵殺反正護心鏡上去+防也不是很痛 一般弓兵也是A攻而已不過至少還有能+防 且防不錯的優勢 城內戰防步兵是很OK但平原戰就真的滿慘...(雖說也應該是這樣沒錯)孔明傳的步兵能放火系法術 不過以姜維傳的步兵數量...真要能放應該會SL到哭出來 = =某種程度上來說 我覺得姜維傳是故意讓張翼變像成為能坦的法師 智力果一般不會消耗很大 投資他也很有可能至少讓我方"唯一"的步兵不會沒人想帶出場可能跟本傳那悲劇的步兵出場率有關吧......
作者: koaki (koaki)   2014-05-13 08:54:00
將劍類是要三轉後才能裝備步兵的部份 當初在製作的時候幾乎沒步兵 被反映不符合史實R大只好調整兵種 減少一些騎兵 加入步兵單位正規的步兵在所有地形的適應力佳 在水戰上尤為重要曹操傳打水戰也一樣 騎兵真的派不太上用場 而樂進其實是合格的標準步兵 李典智力還要吃一顆補回 曹洪就真的算了
作者: monk2 ((泣)...角落劃圈圈ING)   2014-05-13 22:27:00
樂進、李典如果早早壓等培育有機會壓過龐德,但是練果辛苦
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2014-05-13 23:22:00
我記得樂進李典升個一兩級沒吃果 攻擊就注定贏不了龐德
作者: fanntone (我是胖子)   2014-05-13 23:41:00
曹洪就是因為爛暴了 所以定軍山穿黃金甲無敵XD
作者: monk2 ((泣)...角落劃圈圈ING)   2014-05-15 19:47:00
龐德破格歸破格,大家還是會「換」武器吧 ...
作者: Sunofgod ( )   2014-05-16 17:26:00
砲車防再高也是有血少的問題原版曹操傳騎兵在水裡忘記是90還80了90%還80%
作者: duncan47 (異鄉人)   2014-05-17 22:13:00
沒記錯的話典韋在水裡是110% 但關索在姜維傳裡似乎會扣

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