作者:
youtien (恆萃工坊)
2014-06-22 19:00:27http://udn.com/NEWS/READING/X4/8755754.shtml
電玩說書人/紅色警戒:冷戰狂想曲
【聯合報╱鄭立】
2014.06.22 04:23 am
說起「紅色警戒」,可能有印象的人不少。畢竟這是屬於沒玩過也聽過的大作。
對於比較年輕的讀者來說,很可能這就是讓他們還認識蘇聯這個國家的主要功臣。蘇聯,
核心就是現在的俄羅斯,在二十多年前解體,從此就再也沒有這國家,但它曾是和美國一
起競食世界的兩強。而美蘇爭霸的時代,就是所謂的冷戰時代。
「紅色警戒」便是以這個冷戰時代為主題的遊戲,玩者可以扮演盟軍阻止世界被蘇聯征服
,或者扮演蘇聯軍將整個世界赤化。指揮戰車、步兵、戰機等在戰場上華麗對戰,玩者間
還可以連線對打,使這遊戲流行了相當長的時日。
雖然以現實曾存在的國家為設定,這遊戲卻有很多現實不會看到的武器。比方說,能夠隔
空傳送的物質傳送儀、能夠發出高壓電將敵軍燒焦的磁爆線圈、軍用海豚、心靈控制部隊
之類的。
這是因為科幻,還是因為惡搞?其實兩樣都不是,相反,它反映的,竟然是真實的歷史。
是的,在「紅色警戒」裡出現的各種超科技,正是冷戰時期美蘇真的研究過,或者傳言研
究過,但沒有成功的技術。
舉個例子,「超時空傳送」源自冷戰時期美軍把軍艦從一個地方傳送到另一個地方的都市
傳說,也就是聞名的費城實驗。在我們的世界,信不信由你,但在「紅色警戒」的世界裡
,它是真實存在的。
心靈控制這種超能力,聽起來像漫畫情節,但冷戰時期,有一名1926年出生、名叫Nina
Kulagina的人,卻聲稱自己有超能力。蘇聯還認真地花了二十年研究她的超能力,想將其
轉為軍事用途。這遊戲將蘇聯的夢想「實現」,不是說說而已。
軍用海豚這個構想,更是冷戰時期美蘇雙方都做過的事情。美國海軍在六○年代,就有一
個將海豚和海獅訓練成軍用的研究計畫,讓牠們負責掃雷等工作。而蘇聯的研究,今天可
能還持續著——據說他們把研究成果轉移給了伊朗;確實有報導出來的,是日前烏克蘭政
變,海軍裡也有一批海豚跟著換了主人。
一個遊戲,反映了多少令人想像起來覺得荒謬的事情,卻是真正的歷史。紅色警戒,不僅
是好玩的遊戲;其背後的歷史意味,若你懂得咀嚼,更是十分有趣。
【2014/06/22 聯合報】@ http://udn.com/
作者:
gy39764 (新威尼斯的鳳尾船)
2014-06-22 19:28:00.............你口味真好
作者:
lazyming (lazyming)
2014-06-22 20:15:002代還好吧..因為1代的成功 有特別選角 1代的就真的...
作者: vt1009 (古雷) 2014-06-22 21:29:00
卡崔娜颶風也有摧毀美國海軍海豚基地 有些海豚跑掉了
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Erict (喵~)
2014-06-22 21:45:002f應該是想到1代的 2代很正
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godhead (第六天魔王)
2014-06-22 22:54:00我比較愛三代的娜塔莎^^
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biglafu (哥吉拉弗)
2014-06-23 01:23:00我都用過耶
作者:
zzgp1234 (zelta)
2014-06-23 03:42:002代的tanya超棒的
作者:
xflies 2014-06-23 11:07:00都沒有人喜歡百合子嗎 XD
作者:
dulinove (退休老人-杜里諾夫)
2014-06-23 12:11:00百合子太老了...
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2014-06-23 13:10:00想舔尤里的頭
作者:
metsuan (魯肉飯)
2014-06-23 19:49:00二代譚雅超棒的啊
作者:
youtien (恆萃工坊)
2014-06-23 22:37:00從大家的反應可見,我們以後做遊戲也是女角重要。
一代潭雅才有慓悍勇猛的肌肉陽剛味啊 二代一整個就標準的胸大無腦樣XD 特別選角反而失去味道
作者:
vavamk (自摸十萬)
2014-06-26 09:31:00看過尤里的化妝,他賺的真是辛苦錢...
費城實驗不是要研究去除船艦的磁訊號嗎?怎變成傳送術?